La NASA planea enviar una tripulación humana a Marte en la década de 2030. Eso significa que la primera persona en poner un pie en el planeta rojo ya está viva. Pero más allá de la Estación Espacial Internacional, nuestras misiones tripuladas al espacio se han caído. ¿Cómo podemos inspirar a la próxima generación a mirar a las estrellas?

Muchos de nosotros crecimos pensando que Word Munchers o Blues Clues eran el colmo de la tecnología interactiva y educativa.

Bueno, en lugar de "morir de disentería" a lo largo del Sendero de Oregón, los niños de hoy simularán caminar en Marte con un poco de ayuda de la realidad virtual, y sembrarán semillas para futuras carreras en STEM al mismo tiempo. Matt Damon, cómete el corazón.

Nunca es tarde para aprender

STEM es un acrónimo de "ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas". El término fue acuñado por la National Science Foundation y comenzó a ser un lugar común a principios de la década de 2000.

Para que los Estados Unidos compitan a escala mundial, la promoción de las carreras de STEM será crucial para desarrollar tecnologías emergentes. Los defensores de STEM creen que los niños deberían estar expuestos a esas materias a una edad temprana. El truco está en hacer que las herramientas de aprendizaje de STEM sean apropiadas para la edad, interesantes y atractivas.

Para fomentar un amor temprano por STEM, Lockheed Martin creó un programa para niños llamado Generation Beyond .

La iniciativa más impactante del programa puede ser la aplicación Mars Walk , que la compañía dice que "ofrece una gira educativa, interactiva y divertida del planeta rojo en una impresionante experiencia de realidad virtual". (Podemos confirmar que también es divertido para adultos).

¡Nunca has tenido un videojuego como este!

Cuando descargue la aplicación, deslice su teléfono en un casco de realidad virtual (o simplemente sosténgalo), y podrá explorar un paisaje de Marte generado por computadora.

Camine y recolecte varios artefactos virtuales, luego regrese a su módulo de espacio para obtener más información. A medida que exploras la superficie, un narrador comparte la historia de nuestras misiones anteriores y la información que hemos aprendido hasta ahora.

Además de la aplicación Mars Walk, Generation Beyond brinda lecciones descargables para que los maestros y padres puedan aprender más sobre STEM y respaldar la experiencia de aprendizaje de sus hijos.

La plataforma también tiene aplicaciones para que los usuarios puedan ampliar el sistema solar y ver otros sitios importantes. Los estudiantes también pueden jugar juegos interactivos sobre el espacio profundo y ver videos creados por otros usuarios.

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