Cuando piensas en el combate God of War, probablemente recuerdes de lo que Kratos era capaz en sus juegos anteriores, ya sea golpeando a un jefe sin sentido con sus Blades of Chaos, o destrozando a un enemigo con sus propias manos.

Pero el combate ha cambiado bastante en su última aventura de God of War, que saldrá próximamente para PlayStation 4. El juego está construido con un nuevo sistema en mente, en el que puedes derrotar a los enemigos, pero tienes nuevas estrategias que comprender, con la ayuda del nuevo hacha de combate de Kratos.

Ahora, ¿por qué el cambio?

El director del juego Cory Barlog lo analizó y señaló: "Hemos hecho siete juegos con ese (anterior) sistema de combate".

¿Que pasará con el sistema anterior?

No es que el sistema anterior se eliminó, de ninguna manera. De hecho, muchos jugadores han llegado a apreciar su enfoque visceral, por no mencionar que te sientes como un completo rudo mientras te enfrentas a los dioses y sus aliados. Pero para este nuevo juego, Barlog y la compañía querían un sistema de combate que mostrara crecimiento y un nuevo nivel de genialidad.

"Estaba observando cuán increíblemente talentosos eran nuestros sistemas y el equipo de combate, y yo los necesitaba para enfrentar el desafío que tuvimos en God of War 1”.

"Al mirar al nuevo Dios de la Guerra, necesitamos una oportunidad de mostrar lo que hemos aprendido en la última década.

Así que no quería cambiarlo por algo sin sentido, quería que reflejara cómo todos nosotros (en el estudio) crecimos. Lo que lanzamos es diferente. God of War es un reflejo de lo que jugamos ".

Resident Evil 7: Biohazard

Y para reflejar aún más la importancia del cambio dentro de una serie, Barlog sacó a relucir Resident Evil 7: Biohazard, el reinicio altamente efectivo de la serie de Capcom, que salió el año pasado.

Señaló que esta serie "muestra que los creadores con una visión sólida y un equipo realmente bueno pueden tomar estas decisiones audaces y hacer que la audiencia los siga a pesar de los cambios, incluso si son resistentes al principio". Señaló que algunos presentarán natural resistencia, pero siempre existe ese período de avance, y muchos están seguros que será algo beneficioso en God of War.

Como se puedes ver, en resumen, estos son cambios serán para mejor, ya que podría ser fácilmente el mejor juego de la serie. Puedes descubrirlo cuando God of War se estrene el 20 de abril para PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro.