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#eSports, el nuevo fenómeno masivo digital de nuestra era. Sus principios fueron en 1997, pero tan solo los últimos cinco años han servido para que la expectación a nivel global de los deportes electrónicos se traduzcan en unas suculentas cifras que alientan a inversionistas de todo el mundo.

Sin irnos mas lejos en la edición del campeonato del mundo de League of Legends (Intel® Extreme Masters) en Katowice, Polonia de este año, en el que se batió un nuevo récord de asistencia al evento con más de 173.000 asistentes y unas 100.000 más que la Superbowl del año pasado según fuentes de la revista forbes.

Esta edición del campeonato del mundo 2017 de Intel Extreme Masters alcanzó más de 46 millones de espectadores online.

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Para poner esa cifra en contexto, la audiencia de la inauguración de Donald Trump en televisión fue de 30,6 millones.

Los fans son un elemento importante en el escenario de esta industria, quienes sostienen que los deportes electrónicos en general tienen el espectáculo, las habilidades y las competiciones de cualquier otro juego, contando con jugadores, equipos, entrenadores, patrocinadores de las grandes multinacionales, y millones de fanáticos alrededor del globo. Incluso el gobierno de los EEUU concede visados y becas a los mejores jugadores de Esports reconocidos como atletas profesionales.

No obstante el principal problema de esta industria está relacionado con los modelos de negocio, de la misma manera que ocurre con otras áreas de contenido creativo. Sin un marco legal para operar debido a la velocidad de crecimiento de esta industria, muchas empresas están tratando de forzar sus modelos tradicionales al mercado de los Esports, como una forma rápida de generar ingresos, no proponiendo modelos de negocios sostenibles a largo plazo y para todas las partes interesadas del sector y sus particularidades.

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Por eso blockchain se posiciona para redefinir el nuevo escenario de los Esports. #blockchain puede integrar y aprovechar la tecnología de smart contracts para acercar el modelo de financiamiento a los fans e inversores, pudiendo invertir en sus jugadores y equipos favoritos de los Esports de cualquier escala tanto a nivel nacional como internacional utilizando sus #tokens o monedas digitales.

Esports y los derechos de streaming

Los Smart contracts o contratos inteligentes pueden proteger los derechos de autor y automatizar el proceso de generación de ingresos en función de diferentes factores. Esto permitirá a la retransmisión de los Esports crear un modelo justo, donde todos los interesados puedan ser representados para generar un ciclo de duración más sostenible para la industria que le permite crecer orgánicamente.

El pago se envía automáticamente escribiendo estos contratos inteligentes mediante la tecnología blockchain. Es una forma eficaz de asegurarse de obtener el beneficio de un contrato sin todo el trabajo que esto conlleva tradicionalmente.

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Contratos de jugadores vía Blockchain

Con blockchain se puede llegar a la profesionalización de los Esports. Los contratos inteligentes permitirán una situación legal entre equipos y jugadores, pero también en otros niveles del sector como son: patrocinadores de equipos, transferencias de jugadores, premios de torneos, derechos de transmisión, gestión de identidad para detener el fraude en competiciones y un largo etcétera.

En definitiva blockchain en los deportes electrónicos ofrecen un nuevo mundo de posibilidades que gradualmente harán de los Esports un ecosistema descentralizado y justo.

Apuestas en los Esports

Apostar siempre se ha visto como un tabú, especialmente en los Esports debido a la edad de las personas participantes con un alto porcentaje de menores de 18 años. Con blockchain no sólo las apuestas llega a un nivel más alto en cuanto a la reducción de las barreras reglamentarias sino que también hace que las apuestas sean más seguras y controladas para asegurar que se cumplan las mejores prácticas.