El videojuego se concibe como un arte porque su diseño influye en nuestro comportamiento y es un instrumento de difusión audiovisual que modifica nuestra percepción del mundo. EE.UU y Japón son las principales potencias diseñadoras.

Game on es una exposición de Videojuegos que ha viajado a más de 20 países para divulgarlos como alternativa de ocio. Jasosn Rohrer, de 40 año, estadounidense, es uno de los primeros creadores de videojuegos.

Artistas:

Ruth García señala que el videojuego ha modificado nuestra percepción del arte y de la estética, ya que es usado como medio para realizar exposiciones. Santiago Morilla realiza intervenciones artísticas en cartografías digitales, utilizando los mapas como herramientas de visualización y nos invita a zambullirnos en su representación del mundo.

El videojuego tiene funciones de registro y de interactividad.

Nos permite vivir en una sobrenaturaleza, en un mundo de conexiones múltiples y simulado. Involucra a la persona, por lo que constituye la forma más fácil de estimular el aprendizaje.

Mónica Rikic es una artista de juegos experimentales. Propone juegos de rol en los que la persona se somete a simulaciones sociales. Por ejemplo, diseñó "Wurm: escapar de una estrella moribunda." Es un juego de supervivencia espacial inmersivo para dos jugadores.

Videojuegos recomendados:

Google Earth VR (2016): Nos permite ver la Tierra tal como la percibe un astronauta desde el espacio. Así, se induce el efecto perspectiva (overview), el cual transforma nuestro cerebro.

Omniscopic World VR: Es un cosmos de realidad virtual abierto a la exploración para experimentar la inmersión en la ciencia de la evolución cósmica de la mano del Dr. Rich Blundell.

Everything (2017) de David O'Reilly: Es un juego de simulación en el que el jugador puede tomar la forma de cualquier objeto e interactuar con otros objetos para explorar el universo.

Back to bed: Es un juego en 3D ambientado inspirado en el surrealismo. El jugador se conecta con el subconsciente de Bob, un sonámbulo al que debe ayudar a que regrese seguro a su cama.

The witness (2016) de Jonathan Blow: Contiene puzzles ambientales en 3D. El reto consiste en explorar una isla dividida en regiones. Se avanza a medida que se resuelve una secuencia de acertijos.

No man's sky: Es un juego sobre exploración y supervivencia en un universo generado por procedimientos.

Este juego dispone del mapa procedimental más grande que existe.

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