Los Campeones Híbridos en League of Legends son considerados por tener tanto Poder de habilidad y Daño de Ataque, lo cual escalan sus hechizo habilidades bien con esas dos características; cada campeón dentro del juego cuenta con 4 habilidades hechizos de las cuales cada una de ellas cuenta con una característica diferente de hacer daño tanto en Poder de habilidad, como también escalan Daño de ataque. 

Poder de habilidad y Daño de Ataque.

Poder de habilidad (conocida como AP, por las siglas de Ability Power, en ingles) es una estadística de campeones que incrementa la efectividad de la mayoría de las habilidades, donde un porcentaje del Poder de habilidad se le incrementa al hechizo del campeón.

Daño de ataque (o AD por las siglas de Attack Damage, en inglés) incrementa directamente el daño físico de los ataques básicos de los campeones y también mejora el daño de las habilidades de los campeones que escalan Daño de ataque en sus hechizos. Cada campeón comienza con algo de daño de ataque básico y se va aumentando en cada nivel. 

Los campeones más viables para la característica híbrido:

  • Jax El Maestro de Armas, Cuenta con una pasiva: los ataques básicos constantes van aumenando su velocidad de ataque, Golpe en Salto (Q): esta habilidad es aumentada 100% de daño de ataque y 60% de poder de habilidad, Potenciacion (W): esta habilidad es aumentada un 60% de poder de habilidad, ContraAtaque (E): cuenta con un 50% de daño adicional se le aplica a esta hechizo. Poder del Maestro (R): cuenta con una pasiva que es aumentada 70% de poder de habilidad cada tercer ataque basico y una activa que recive una bonificacion de 50% de daño de ataque. 
  • Kayle La Justiciera, Cuenta con una pasiva: los ataques basicos van reduciendo armadura 3% de armadura y resistencia magica, a su vez se van acumulando 5 veces, Rafaga Justiciera (Q): esta habilidad es aumentada un 100% del daño adicional y 60% del poder de habilidad, Bendicion Divina (W): una habilidad que cura y aumenta la velocidad de movimiento y escala poder de habilidad, Furia Justiciera (E): donde su pasiva escala poder de habilidad y su activa igualmente, pero a los enemigos situados cerca esta habilidad causa mas 30% daño de ataque y 30% poder de habilidad, Intervencion (R): este hechizo que proteje y hace inmune al daño por pocos segundos.

Esta siguiente lista de Campeones tienen una y dos habilidades que escalan a su vez, Poder de Habilidad y Daño de Ataque, donde también hay campeones que la Velocidad de Ataque más el Daño de Ataque siendo un campeón AP, pueden llegar hacer mucho daño.

Evelynn, Poppy, Skarner, Taric, Diana, Lulu, Teemo, Varus, Warwick, Corki, Ezreal, Katarina, Kennen, Malzahar, Nasus, Nidalee, Shaco, Sion, Tristana, Twisted Fate, Kog´maw, Akali, Gangplank, Miss Fortune.

Nota Importante: Nasus está configurado por Riot para ser utilizado en ARAM con Poder de Habilidad, esto no quiere decir que sea viable para la Grieta del Invocador con esa característica.