Tras diez años de historia, le toca a España ser el país invitado de la Gamescom 2018. Se trata de la mejor oportunidad para buscar financiación, exponer lo que hacemos aquí y encontrar alianzas comerciales y creativas referidas al mundo del videojuego.

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Estamos lejos de las grandes empresas del sector y de los títulos con más reconocimiento, pero las cifras de 2017 hablan claro: España es el cuarto mercado europeo de los juegos para ordenador y videoconsola. Gamescom lo valora y ofrece la oportunidad a nuestro país mediante la cesión de más metros para las empresas y mayor participación en el evento.

Doble participación española en la Gamescom

Si hasta ahora habíamos llevado a Colonia, sede de la Gamescom, diversos stands con publicidad, datos y juegos, ahora ha llegado el momento de sacar toda la artillería y sorprender a Europa.

España se hace un hueco en la Gamescom 2018 siendo el país invitado en Colonia
España se hace un hueco en la Gamescom 2018 siendo el país invitado en Colonia

Para eso, la Gamescom ha dispuesto que España ocupe dos escenarios diferentes, pero complementarios: el de negocio y entretenimiento. De este modo, se asegura que el sector esté bien representado, que los juegos se visibilicen y que los desarrolladores y empresarios puedan intercambiar opiniones, material y sellar futuras alianzas.

El programa se completa con talleres, las charlas y ponencias de los especialistas. Aunque no sabremos el desarrollo definitivo y los horarios hasta su presentación en el mes de agosto.

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Las empresas elegidas han sido 16, con juegos en el mercado, con plantillas pequeñas, pero propuestas firmes y consistentes.

Finalmente, se presentará un documento que recogerá y resumirá toda la información del sector de videojuego en España.

España es el cuarto mercado europeo del videojuego

Las cifras hablan claro: España sube puestos en el comercio del ocio en PC y videoconsolas, además de invertir más en la producción de artículos propios. El perfil de las empresas es de bajo presupuesto y plantilla, pero los resultados llaman cada vez más la atención.

Concretamente, y repasando los puntos anteriores, en el 2017, en España se gastaron 1359 millones de euros en Videojuegos, se invirtieron 713 millones en producción, el 91 % de las empresas trabajaron con menos de dos millones de presupuesto y el 80 % estaban conformadas por menos de 10 personas.

Al tiempo, se ha venido notando un alza en todos los frentes, que habrá que consultar y analizar al final del ejercicio, tras esta importante participación en el mayor evento europeo del sector.

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