El miércoles 17 de febrero, se informó que un pistolero armado había cometido un gran crimen en una escuela en Parkland, Florida . El evento es el segundo tiroteo escolar más devastador desde Sandy Hook.

Una vez más, las personas quieren que se apliquen nuevas leyes sobre el control de armas, reglas regulatorias más estrictas y, en última instancia, quién tiene la culpa. Es una pregunta divisiva, ya que no hay ninguna base en la que podamos justificar culpar a alguien por estos eventos, salvo a la persona que cometió la atrocidad. Sin embargo, algunas personas son rápidas para culpar a otros factores por estos eventos; un clásico chivo expiatorio es la industria de los Videojuegos, y una vez más ha estado en la línea de fuego del gobernador de Kentucky, Matt Bevin .

Las afirmaciones de Matt Bevin

El gobernador de Kentucky , Matt Bevin, ha tomado el centro del escenario para expresar su opinión sobre el asunto que involucra el tiroteo en la escuela el miércoles. Afirma que los videojuegos violentos son responsables de estos actos atroces que siguen ocurriendo, ya que hacen que sea divertido y agradable para niños, adolescentes y adultos cometer crímenes en el juego.

La creencia de Bevin es compartida por muchos individuos políticos que creen que la industria de los videojuegos es responsable del lavado de cerebro psicológico de las personas con influencia fácil. El atractivo de la Violencia en los videojuegos hace que sea difícil para la sociedad tomar medidas drásticas sobre quién juega los juegos.

Las mentes impresionables como los niños o las personas con inestabilidades mentales pueden comprar los juegos fácilmente y posiblemente se vean influenciados por ellos para replicar lo que están haciendo en los juegos en la vida real.

Donald Trump sobre videojuegos violentos

En medio de los recientes tiroteos en las escuelas de Florida, el presidente Donald Trump ha tomado medidas para frenar los medios de videojuegos y su prevalencia en la sociedad.

Se ha reunido con personas de la industria de los videojuegos para discutir sus efectos sobre los jóvenes y los mentalmente inestables, y con suerte, ambas partes llegarán a una conclusión razonable y resolverán la disputa entre la correlación de los videojuegos y la violencia en la sociedad.

La razón principal por la que aún no se ha llegado a la solución se debe a la falta de evidencia factible que sugiera que los videojuegos sí hacen que la gente sea violenta.

Científicamente, no existe una correlación entre los dos, sin embargo, un argumento común que las personas usan contra los videojuegos violentos es que brindan capacitación a las personas que buscan cometer crímenes.