El final de la saga The Longest Journey llegará en una nueva edición especial definitiva el 21 de Julio con 'Dreamfall Chapters: The Final Cut' y estará disponible en Steam, GOG y Humble Store.
Optimizaciones adicionales
Esta edición incluirá un gran número de mejoras, como características extra, inclusive las recompensas finales dentro del juego, todos los cambios y actualizaciones realizados hasta la fecha, novedades en los efectos sonoros y la música, voces remasterizadas, diseño de los personajes mejorado, sombras y efectos de brillo, menús e interfaz revisados, y mejoras posibles gracias a un nuevo motor de Unity, y de rendimiento.
La jugabilidad también debería verse optimizada con respecto a versiones anteriores de Dreamfall Chapters.
Team Red garantiza la actualización gratuita a los usuarios que ya adquirieron el juego, (disponible en Steam) o que colaboraron previamente en el desarrollo del proyecto en Kickstarter, que hizo posible el inicio del mismo en una campaña que consiguió reunir la cifra de 1,500 000$ en crowdfunding con casi 22.000 patrocinadores, y contando con el visto bueno por parte de la comunidad gamer en Steam Greenlight.
Una aventura gráfica aún por reconocer
Este videojuego de la prestigiosa desarrolladora Funcom, dirigido por Ragnar Tørnquist, así como el primero de la serie, 'The Longest Journey', son obras maestras, muy recomendadas sobre todo para los jugadores apasionados de las aventuras gráficas, para aquellos que buscan un contenido significativo o emocionalmente relevante, con unos personajes y una historia memorables.
Presenta, para quienes sepan apreciar su calidad, un buen hilo argumental, integrando numerosos aspectos innovadores, una dosis justa de humor, detalles y guiños, y proporcionando de manera muy marcada una anhelada libertad de elección (choice & consecuences) con variables morales, aunque no por ello de movimiento, ya que se ve conducida a su vez por la trama (story-driven), y a su vez permite conocer los porcentajes globales elegidos por los demás usuarios y el alcance de sus respectivas repercusiones.
Numerosos lastres
Por otro lado, actualmente se enfrenta a diferentes obstáculos. La saga, que presenta una elevada complejidad argumental, buenos personajes, y un trabajado factor de decisión y consecuencia, así como las mencionadas elecciones, se ha visto infravalorada y en ausencia de una mayor inversión y de una mejor campaña de promoción que resultase más notoria, no ha sido capaz de darse a conocer con todo su potencial.
Uno de los principales problemas añadidos radica en la amplia separación temporal que se da entre los juegos, un hecho que unido al estilo del género y a ciertos cambios bruscos que han sido provocados, entre otras cosas, por las modificaciones relativas a la dirección del desarrollo en diferentes puntos, puede dificultar el seguimiento a lo largo de las entregas. Sin ir más lejos, dentro de Dreamfall: Chapters, los capitulos fueron liberados de manera progresiva con intervalos largos entre los mismos, provocando la frustración de más de un fan, aunque hay que reconocer los esfuerzos y el compromiso por parte de los desarrolladores, así como su implicación y su atención y trato cercano a la comunidad de usuarios.
Una de las mejores sagas en la historia de los videojuegos: The Longest Journey
La aventura se desarrolla a lo largo de tres juegos:
The Longest Journey (2000), esta vez con April Ryan como protagonista en lugar de Zoe Castillo, presenta una puntuación de 91/100 en Metacritic. Dreamfall: The Longest Journey (2006), puntua 75/100 en Metacritic, y sin embargo está menos considerado entre los fans aunque sea necesario a nivel argumental. Finalmente Dreamfall: Chapters (2014), tiene actualmente una nota nada despreciable de 71/100 en Metascore, puntuación que aún así no le hace honor, que contrasta con el 90% otorgado desde Gaming Trend, y que probablemente mejorará con los cambios que traerá consigo el nuevo formato.
El argumento: Un largo viaje
La historia nos sitúa en un universo en el que coexisten dos mundos paralelos: Arcadia, el mundo de la magia, los sueños, la fantasía y el caos, y Stark, que podría ser una versión futurista y cyberpunk del mundo actual, en el que predomina la tecnología, la ciencia, la realidad y el orden.
A lo largo de los juegos, se profundizará en las vidas de las protagonistas, ambas nativas de Stark, se descubrirá el potencial de viajar entre ambos mundos, la amenaza inminente que representa para todos la ruptura del Equilibrio, y la evolución de las tramas conspiratorias por parte de aquellos que pretenden explotar las vulnerabilidades contextuales y controlar los mundos.
Si te gustaron otros videojuegos tan profundos como the Wolf Among Us, Life is Strange, Mass Effect o Dragon Age, entonces este puede ser tu juego.
¿Viajero o soñador? Preserva el Equilibrio.
Mi sugerencia: No lo dejes escapar.