No siempre un desarrollo largo lleva consigo una calidad mejor al final. Casos como Duke Nukem Forever que después de la friolera cantidad de 15 años de desarrollo el videojuego salió finalmente al mercado, aunque no con la calidad que todos esperaban de un producto de esta franquicia. En este artículo repasaremos tres de los juegos con el desarrollo más largo, que han sido esperados por una gran parte del público:

Duke Nukem Forever

Tiempo de desarrollo: 15 años (1996 - 2011). Plataformas de salida: Playstation 3, Xbox 360 y PC. Desarrollado por: 3D Realms y posteriormente por Gearbox Software. En 1996 después de la salida de Duke Nukem 3D, 3D Realms se apresuró a decir que ya estaba en desarrollo lo que sería la siguiente secuela de esta famosa franquicia bajo el nombre de: Duke Nukem Forever. 13 años pasaron, y después de múltiples retrasos y cambios de motor, 3D Realms anunció que cancelaba su desarrollo.

Un año más tarde Gearbox Software confirmó que se encargaría de terminar el desarrollo y que estaría listo para salir en 2011. Hasta ahora ningún juego ha llegado a tener un tiempo de desarrollo tan largo como éste.

The last guardian

Tiempo de desarrollo: 8 años (2007 -?). Plataformas de salida: Playstation 3. Desarrollado por: Team Ico. Mucho ha llovido desde lo último que se enseñó de este juego, allá por el año 2011. Después de terminar Shadow of the colossus Team Ico se puso en marcha con lo que sería su próximo título: The last guardian. Conocido inicialmente como Trico, no tardaron mucho en presentar algo del juego y en 2009 enseñaron un primer vídeo de cómo era el juego.

Todo iba bien hasta que en 2013 anunciaron un cambio de motor del juego y la marcha del que era su director, Fumitu Ueda. Llevan 4 años sin presentar nada al respecto y con muchos rumores en torno a su desarrollo: ¿Saldrá finalmente? ¿Ha sido cancelado? Lo único seguro es que si llega a salir algún día este juego será en Playstation 4 y no en su antecesora, como fue inicialmente anunciado.

Prey

Tiempo de desarrollo: 11 años (1995 - 2006). Plataformas de salida: Xbox 360 y PC. Desarrollado por: 3D Realms y posteriormente por Human Head Studios. Cuando fue anunciado este juego todo el mundo se quedó maravillado de él por su innovación tanto técnica como visualmente en un producto de este tipo. Todos los medios especializados seguían los avances de éste, que no tardó en mostrar su primeros problemas.

Y es que después de llegar a estar varias veces su desarrollo congelado, incluso cancelado, Human Head Studios acabó cogiendo las riendas del proyecto para en el año 2006 finalmente sacarlo a la venta.