Según informó la Unidad de Investigación de Delitos Informáticos de una Fiscalía General de México, al parecer todo se inició con un grupo de Facebook, y a partir de ahí se hizo viral este “juego”, que según las autoridades puede ser algo más peligroso.

¿De dónde proviene "Momo"?

Se trata de un juego online, cuya imagen se ha hecho viral a través de la red social de WhatsApp. El rostro de "Momo" es el de una mujer de apariencia espeluznante, con los ojos saltones, de color pálido y una macabra sonrisa. Esta imagen se ha hecho popular sobre todo entre los adolescentes, como una especie de reto o desafío viral.

Aunque "Momo" se ha hecho popular a través de WhatsApp, también se ha viralizado mediante Minecraft, que es un videojuego de construcción con muchos usuarios.

"Momo" se ha hecho popular sobre todo en América latina, particularmente en México, donde las autoridades investigan el caso a través de la Unidad de Investigación de Delitos Informáticos (UIDI) de la Fiscalía General de Tabasco. Las fotografías de la imagen, que es de origen japonés, fueron tomadas de Instagram y pertenecen a una escultura de una especie de mujer-pájaro que se exhibió en una exposición de arte alternativo sobre espectros y fantasmas, en el 2016. Dicha exposición se llevó a cabo en una galería de arte en Ginza, en Tokio, así lo explicó, la UIDI.

Al parecer, todo inició cuando alguien tomó una foto a la imagen de "Momo" en Instagram y creó una cuenta de WhatsApp desde donde se empezaron a enviar mensajes para que las personas contactaran a "Momo". De igual manera explicaron que todo comenzó mediante un grupo de Facebook que retaba a sus miembros a iniciar la comunicación con un número telefónico desconocido.

Al enviar el mensaje al número en cuestión, "Momo" respondía con imágenes agresivas y violentas, e incluso con amenazas e insinuando que poseía información personal de esa persona que lo contactó.

¿Cuáles son los peligros de este fenómeno?

Aunque "Momo" se ha vuelto viral, sobre todo en los países de habla hispana, se ha extendido por varias partes del mundo, incluso hasta Estados Unidos, España, Francia y Alemania.

De hecho, la Policía de España también ha advertido sobre este juego, mientras que la Guardia Civil alertó a través de su cuenta oficial en Twitter, que no se agregara a "Momo".

Aunque no es fácil ubicar a la persona que creo a "Momo", si se ha vinculado hasta ahora, a tres números telefónicos que comienzan con los códigos de Japón, Colombia y México.

Se presume que las personas que crearon este ”juego” lo que buscan es acosar o extorsionar a quien los contacta, o bien acceder a su información personal, o también incitarlos a la violencia y hasta producir problemas psicológicos, así lo señalo la UIDI.