Dead or Alive 6 es de lo pocos juegos que hace todo lo posible para prepararte para luchar en línea, donde además de los tres modos de entrenamiento que son el "entrenamiento gratuito"; el "entrenamiento de comando específico", que es para cada personaje junto a los desafíos combinados; y el modo de un "jugador sin historia" o DOA Quest.
Detalles del modo Quest
Este modo es una serie de desafíos que empujan al jugador a aprender y practicar movimientos avanzados y también técnicas para ganar dinero en el juego y desbloquear disfraces extras para los personajes.
Si juegas un partido en Quest y no puedes completar un desafío, aparecerá un mensaje en el menú que te dará la opción de ver un tutorial sobre cómo hacer un movimiento o un combo de ataque que te ayudará a triunfar la próxima vez. Casi todo lo que haces fuera de línea te hace mejor luchador, lo que, a su vez, te prepara para una competencia seria y de alto nivel en línea.
Además de los conceptos básicos de ayudar al jugador a encontrar su camino, realmente le da la mano y le muestra lo que debe hacer con textos y símbolos grandes, e incluso detiene la hora en el momento adecuado para que pueda verlo fácilmente, por ejemplo, cuándo se debe presionar 'Mantener' para contrarrestar un ataque. Dead or Alive 6 no es un juego especialmente fácil de aprender: hay combos, juggles y movimientos avanzados, pero el tutorial hace que todo parezca simple.
El modo historia es simplemente el mejor
En lugar de una campaña singular, la historia divertida y frívola se desarrolla a través de escenas discretas, pero a menudo relacionadas. Hay una historia principal para las estrellas de la serie, Ayame, Hayate y Kasumi, que se recuperan después de los eventos igualmente salvajes de Dead or Alive 5, y series más pequeñas de escenas para cada miembro del reparto.
La estructura, que se parece mucho a la campaña Soul Chronicle de Soul Calibur VI, corta la trama en partes desiguales: hay algunos hilos de la historia que se ejecutan a través de ellos, pero a diferencia de Soul Chronicle, no está escrito de tal forma para que se junten.
El veredicto
Dead or Alive 6 es un caso sólido para el combate fundamental de la franquicia al hacer que sea más fácil de entender, lo que lo distingue de otros luchadores, además de su infame "física de jiggle".
La campaña de la historia es inconexa, pero esta y las otras modalidades de entrenamiento sirven como instrucciones efectivas para lograr que los nuevos jugadores se pongan al día para el combate en línea rápidamente, y los nuevos movimientos Break Hold y Break Blow te dan una salida incluso cuando pareces atrapado en un sinfín de malabares de fatalidad.
Sin embargo, realmente necesita trabajar en sus opciones de multijugador en línea, ya que actualmente son más escuálidas que la vestimenta de La Mariposa.