El principal directivo detrás de God Of War 4, Cory Barlog, menciono recientemente que los Videojuegos de un solo jugador nunca van a morir, e hizo la comparación de estos con el ave “Fénix” mitológica. Claramente Barlog es la persona más adecuada para afirmar esto, ya que su última obra maestra; God Of War, fue un auténtico éxito en tan pocos días después de su lanzamiento mundial, y es un juego de un jugador.

El éxito de los juegos ‘un jugador’

No es ningún secreto que la reciente entrega de la saga God Of War fue un rotundo éxito a nivel mundial, vendiendo millones de unidades alrededor del globo, lo cual lo convirtió en uno de los mejores juegos de la historia, no obstante, hace algunos días se confirmó que el juego se había convertido en la exclusiva de PS4 que más rápido se ha vendido en la historia de la compañía.

Las estadísticas no mienten, y las cuentas de banco tanto como de Sony, Play Station, y varios de los encargados del juego, pueden confirmar que este título fue (y está siendo) un auténtico éxito.

El directivo defendió a los videojuegos de un jugador en una reciente entrevista con IGN, argumentando: “pasamos por el flujo y reflujo”. Menciono que las tendencias se originan porque distintos creativos se involucran diciendo: “tengo está loca idea”. Cory también afirmo que no sentía que hubiese una competencia entre los juegos multijugador y los de un solo jugador, sino que ambos son el complemento del otro.

Las palabras de Barlog

Barlog se puso en un plan más filosófico al momento de darle continuidad a su respuesta al comparar su situación con el gato de Schrödinger, argumentando lo siguiente: “El caso no es que uno de ellos esté vivo o esté muerto, ¿cierto?...

Todos estamos vivos y muertos a la vez, y siempre estaremos así. Será un flujo y reflujo por siempre”.

La errónea creencia de que los videojuegos solo pueden ser de un tipo en específico es exactamente eso, una creencia errónea. La industria de los videojuegos es un negocio sumamente grande que genera miles de millones de dólares en ingresos cada mes.

Teniendo en cuenta que constantemente muchos jugadores compran distintos artículos referentes a este contexto, eso hace que haya una gran variedad de público, desde personas que les guste Fortnite: Battle Royale hasta los que prefieran un juego de un solo jugador.

A la conclusión que podemos llegar es que mientras sigan existiendo mentes creativas como la de Cory Barlog, con la habilidad e imaginación de crear toda una obra maestra de un solo jugador, siempre habrá un público inmenso que estará interesado en mantener vivo a este sistema de juego que en lo personal; jamás morirá.