La espectacular guerra vehicular separa a la franquicia de Battlefield de otros y Firestorm agrega perfectamente esa salsa secreta a Battle Royale de una manera que ningún otro juego lo hace. Se pueden encontrar tractores, carros de agua, el primer prototipo de helicóptero, diferentes variantes de tanques y más en todo el mapa, incluidos algunos que están siempre en el mismo lugar, lo que los hace recompensados por los riesgos porque probablemente otros los estarán observando.
Jugar en equipo es lo más recomendable
Este modo incluyen hangares alrededor del mapa que almacenan toneladas de botines y tanques Staghound para que usted o su equipo se enganchen, pero para obtener estos beneficios, tiene que abrir dos enormes puertas de hangar que activan una alarma que se puede escuchar desde una distancia considerable, lo que es como sonar el timbre de una cena.
Si estas solo, esto no vale la pena porque no tienes cobertura mientras pasas por la animación de apertura y no puedes conducir y disparar al mismo tiempo, incluso si obtienes un vehículo blindado.
Sin embargo, en el juego de grupo, es recomendable ir a los hangares de inmediato si crees que puedes lograrlo. Cuando estás en un escuadrón, las batallas de vehículos prevalecen sin desequilibrarse gracias a la abundancia de armas anti-vehículos. Puedes encontrar dinamita anti-vehículo, lanzacohetes y otros vehículos para contrarrestar el juego del vehículo.
El diseño de sonido en Firestorm es excelente
El diseño de sonido en Firestorm es excelente, tanto así que, cuando corres por las colinas nevadas de Halvoy, puedes escuchar a tu soldado respirar pesadamente y temblar.
No tuve problemas para distinguir en qué dirección estaban ocurriendo las peleas o desde dónde estaba huyendo un jugador enemigo. Sin embargo, tus propios pasos son prácticamente ensordecedores, hasta el punto de que es difícil escuchar el movimiento del enemigo mientras estás en un sprint completo.
Eso no es necesariamente algo malo, pero te alienta a mantenerte quieto en una pelea y dejar que tu enemigo ceda su posición.
Adoptar un estilo de juego pasivo y defensivo definitivamente parece ser más ventajoso en Firestorm que en cualquier otro juego de batalla real que haya jugado.
El veredicto
Tomando el excelente juego de armas y combate de vehículos que funciona en Battlefield V y sometiéndolo a una pelea de 64 jugadores a muerte. Además de algunos saqueos confusos, el juego no es malo, pero pocas cosas son interesantes.
FireStorm se siente como si hubiera salido demasiado tarde y se perdió la oportunidad de causar un impacto.
Lanzado apenas un mes después del propio Apex Legends de EA, Firestorm estaba configurado para fallar a menos que tuviera algo que se separara en gran medida de los otros Battle Royale's, y el combate vehicular no es suficiente. Pero es magnífico y es un excelente ejemplo de cómo no puedes juzgar un libro por su portada.