El 6 de julio de 2016, se lanzó Pokémon Go, un fenómeno que usa la realidad aumentada para convertir a las personas en cazadores de criaturas fuera de su hogar. Si hoy el juego de Niantic Labs ha perdido parte de su atractivo, ya que la moda ha pasado, aún sigue ganando mucho dinero: 1'8 millones de dólares por día de acuerdo a las cifras de Sensor Tower publicadas el 6 de julio de 2018.

Según estas estimaciones, Pokémon Go ha tenido mucho éxito en todo el mundo. Los primeros mil millones se alcanzaron en enero de 2017, una prueba de que los fans han usado el juego cada vez menos, pero siguen estando presentes después de todo este tiempo.

Pokémon Go: 1.800 millones de dólares desde su lanzamiento

Se puede decir que Pokémon Go está disminuyendo su impacto en los usuarios. El juego que provocó los mítines callejeros parece haber terminado definitivamente. La empresa de análisis Sensor Tower analizó el tema de los ingresos del juego. Y los números son simplemente increíbles. Más de la mitad de los gastos provienen del Estados Unidos y Japón, con 607 millones y 500 millones de dólares respectivamente.

Detrás, están los alemanes con 96 millones y los ingleses con 77 millones aún siguen muy lejos. Los jugadores de "Android" representan el 58% de los gastos en comparación con el 42% de iOS. En App Store, el juego está en el Top 10 en 21 países, incluidos el Reino Unido, los Estados Unidos, Canadá y Alemania.

También ocupa la posición 14 en Japón. Estamos hablando de 1'8 mil millones de dólares desde su lanzamiento el 6 de julio de 2016, hace poco más de dos años. Más interesante aún, la progresión habría sido relativamente continua. De hecho, la marca de mil millones para Pokémon Go habría sido alcanzada según la compañía en enero de 2017.

¿La clave del éxito? Micro-transacciones en la aplicación.

Pokémon Quest, un buen sucesor

Los fans de Pokémon pueden estar seguros de algo, si el juego alguna vez cae en el olvido, el sucesor ya está allí. Pokémon Quest lanzado a fines de junio ya tiene muy buenos resultados. En tan solo unas semanas, se ha descargado 4 millones de veces.

El 56% de esta cantidad proviene de terminales de Apple. El resto, por supuesto, está relacionado con Android. Sobre todo, la aplicación que ya está presente en iOS y Android debería ver que estas cifras continúan aumentando rápidamente. Lo más difícil ahora es asegurarse de que el juego sea tan duradero como el anterior.