Aunque parezca un juego de niños, Pokemon es un juego mucho más complejo de lo que parece. El online, o lo que se conoce como el competitivo de Pokemon [VIDEO]aguarda un gran número de sorpresas, combinaciones, estrategias y terminologías que debes conocer antes de sumergirte en este divertido, pero complejo mundo.

Si eres un jugador con poco o nada de experiencia pero aún así deseas adentrarte en el competitivo, este post podría ser de mucha ayuda para ti.

Dentro del combate hay una serie de factores que se conjugan y que si se dan algunos, podrían cambiar completamente el curso de una batalla, por lo que conocerlos es una obligación para todo entrenador competitivo.

Stats o estadísticas base

Si empezamos por lo más básico, podríamos hablar de los STATS base de un pokemon. Los STATS pueden definirse como las estadísticas que cada especie de pokemon tiene; partiendo de dichas estadísticas podemos asignarle un rol a nuestro pokemon según las estadísticas que más le favorezcan. Es importante resaltar que los Stats de cada pokemon no varían, lo que quiere decir que por más ejemplares que tengas de una misma especie, estos no podrán superar una cantidad específica en una categoría.

Un Pikachu, por ejemplo, cuenta con una velocidad base de 90 puntos. Si entrenamos perfectamente a nuestro Pikachu, a nivel 100 alcanzará una velocidad máxima de 306 puntos, por ende cualquier pikachu o pokemon con 90 puntos de base en un STAT alcanzará un máximo de 306 puntos a nivel 100.

STAB

Otro término importante que no hay que dejar pasar por alto es el STAB. STAB es la abreviatura de Same Type Attack Bonus o Mismo tipo de bonificación de ataque en español. Esto consiste, básicamente, en que todos aquellos pokemon que realicen ataques de su mismo tipo recibirán este bonus, que incrementa el poder de ataque en un 50%

Si un Charizard utiliza lanzallamas, se verá beneficiado del STAB por ser de tipo fuego pero si un Dragonite utiliza dicho movimiento, no recibirá dicho bonus por no ser de tipo fuego. Los pokemon que posean dos tipos gozarán de dos STAB.

Boost o incremento

Hay ataques que a primera vista no causan daño; sin embargo, eso no quiere decir que no sean muy importantes para los combates online; de hecho hay muchos pokemon que aprovechan este tipo de ataques para que puedan funcionar mucho mejor en el campo de batalla. Ataques como Danza Espada, Maquinación y Danza Dragón son movimientos que no causan daño al rival; sin embargo, estos mejoran las estadísticas de tu pokemon.

Este incremento en alguna característica se conoce como boost y si logras aumentarte alguna estadística en un buen momento de la batalla, podría ser la jugada decisiva que decida una posible victoria. Lo contrario de Boost se conoce como Drop.

Hax o factor suerte

La hax o el factor suerte son una serie de factores que pueden saltar aleatoriamente. El jugador no puede controlarla a su voluntad, pero sí puede tratar de utilizarla a su favor.

En los combates pokemon, ambos adversarios están a merced de la hax, bien sea a su favor o en su contra y esta puede llegar a ser muy determinante en el desarrollo y desenlace de un combate. Es importante subrayar el hecho de que hay objetos, habilidades y ataques que aumentan la posibilidad de que se dé un factor suerte o hax

Algunos de los factores aleatorios que pueden saltar son los siguientes:

  • Golpes críticos: Son aquellos ataques que se ejecutan con un 50% más de potencia de lo habitual. Además, un golpe crítico ignora los aumentos en las estadísticas del rival y también ignora los estados alterados del usuario.
  • La precisión: Todos los movimientos tienen un índice de precisión, siendo algunos más altos que otros. Que un pokemon evite el ataque de su enemigo es parte de la hax
  • Efectos secundarios: Hay ciertos movimientos que poseen un porcentaje adicional al daño que causan. Este porcentaje representa la posibilidad de que se active un efecto secundario. Los efectos secundarios pueden ser inducir algún estado negativo al rival (Quemadura, envenenamiento o parálisis) o hacerlo retroceder, por lo que no atacará en ese turno si retrocede

Así que si pensabas que pokemon era un juego de niños, probablemente hayas cambiado de opinión al leer este artículo y si deseas entrar al mundo del competitivo, probablemente hayas aprendido un poco acerca del argot que se maneja dentro de ese vasto mundo.