La industria de los Videojuegos está obteniendo unos ingresos que cada vez se acercan más a los beneficios de la industria del cine, de hecho, la industria de los videojuegos está creciendo anualmente casi el doble que la del cine.

Las videoconsolas nacieron con la necesidad de llevar los juegos de las máquinas recreativas a los hogares, ¿Pero como empezó todo?

Primera generación:

En 1972 se lanzó la primera videoconsola de sobremesa, la Magnavox Odyssey.

Esta primera máquina incluía un sistema de cartuchos intercambiable, con lo cual se podían jugar a diferentes juegos usando un único aparato.

Aparecieron en total 28 juegos, entre ellos el Table Tennis, que simulaba una partida de ping pong de forma muy primitiva.

Tanto fue el éxito de ese juego que en 1975 se comercializa la Atari Pong, una videoconsola que carecía de mando y en la que solo era posible jugar al Pong, variante muy parecida a Table Tennis.

Segunda generación:

Tras múltilples videoconsolas lanzadas al mercado por distintas empresas que solo trataban de copiar el juego Pong y presentar alguna leve mejoría, aparecen las videoconsolas de segunda generación, las cuales se diferenciaban fundamentalmente por la aparición de las memorias ROM en los cartuchos de videojuegos, que permitían crear juegos más complejos y con mejores gráficos. Además aparecieron los primeros joysticks, que permitían una mayor jugabilidad.

La Atari 2600 fue todo un éxito durante años, lanzada en 1977 en América.

Sega sacó al mercado su primera videoconsola en 1981, ésta se llamaba SEGA SG 1000, al igual que la Atari 2600, también usaba cartuchos intercambiables para los juegos.

Tercera generación:

Las compañías japonesas, que llevaban poco tiempo en el mundo de los videojuegos, empezaron a pisar fuerte. Se produjo una revolución en las videoconsolas al introducir los 8 bits, permitiendo mejores gráficos, además, se crearon videojuegos muy novedosos que nada tenían que ver con generaciones anteriores.

Sega y Nintendo se enfrentaron durante esta generación en el mercado de las videoconsolas.

  • NES, de Nintendo, no llegaría a Europa hasta 1986. Para esta consola se lanzaron juegos tan míticos como Mario Bros o Donkey Kong.
  • Sega Master System, creada por Sega para competir con la NES, era más avanzada técnicamente aunque no obtuvo la misma popularidad, su juego más vendido fue Alex Kidd. En 1990 la consola se optimizó y se rediseñó tomando el nombre de Sega Master System II y lanzando al mercado el juego de Sonic.

Cuarta generación:

Las videoconsolas pasaron a los 16 bits, mejorando sus gráficos y un considerable aumento de capacidad para almacenar datos.

Sega y Nintendo seguían siendo las dominadoras del mercado.

  • Mega Drive fue la primera consola con 16 bits reales, lanzada por Sega.
  • Super Nintendo fue la gran competidora de Mega Drive.

Quinta generación:

Se mejoran el sonido y la imagen, la principal mejora consistió en introducir escenarios en 3D por el ya conodio 2D. Se sustituyen definitivamente los cartuchos por los cds. Algunas de estas videoconsolas fueron:

  • Atari Jaguar: el último intento de Atari en el mundo de los videojuegos resultó ser un fracaso.
  • Sega Saturn: se lanzó para competir con la PlayStation y ocupó un segundo plano.
  • Playstation: una jugada perfecta de la compañía Sony, que se estrenaba en este mercado.
  • Nintendo 64: no logró desbancar a Playstation.

Sexta generación:

La era de los 128 bits sumado a la posibilidad de jugar en línea, no todas las consolas aprovecharon este salto.

Las consolas de esta generación fueron la Sega Dreamcast, Playstation 2, Xbox y la Nintendo Gamecube.

Séptima generación:

Esta generación nos deja a Sony y a Microsoft como principales dominadores del mercado con la Playstation 3 y Xbox 360. Nintendo es la tercera en discordia e intenta aguantar el ritmo con su consola Wii.

Octava generación:

La actual generación en la que se sacaron al mercado la Playstation 4, Xbox One y Nintendo 3DS.

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