Ningún otro vídeo juego generó más controversia el año pasado que Star Wars: Battlefront II. Cuando Electronic Arts y DICE construyeron el juego las expectativas eran muy positivas, pero la gran mayoría de los fanáticos lo rechazaron principalmente debido a su controvertido sistema de botín. EA logró mejorar el sistema, y luego actualizó el juego para eliminar por completo las cajas de botín, pero para ese entonces ya era demasiado tarde. Jade Raymond, quien ayudó a crear la franquicia Assassin's Creed y que ahora dirige el equipo en EA Motive (el equipo que creó la campaña para un jugador), optó por abordar el asunto durante una sesión de Gamesbeat el día de hoy, explicando que EA estaba intentando hacer algo bueno, pero claramente no funcionó a su favor.
"El equipo trabajó muy duro en ese juego y tengo que decir que obviamente hubo grandes aprendizajes que en el camino, y el equipo de DICE ha seguido trabajando muy para corregir los errores". "EA es una empresa de aprendizaje, así que estamos realmente enfocados en cómo mejoramos y obviamente no cometeremos ese tipo de errores una vez más".
Nuevos cambios en el juego
El juego está empezando a ver un cambio ahora que no tendrá esas cajas de botín, pero la verdadera pregunta es si EA ha aprendido la lección para juegos futuros. Después de todo, sus juegos de FIFA tienen el modo Ultimate Team, donde los jugadores pueden comprar nuevas cartas en un intento por obtener un mejor equipo, y esa característica podría regresar para la próxima entrega de FIFA 19.
Probablemente descubramos más en solo unas pocas semanas, cuando la compañía lleve a cabo su evento EA Play.
Revisamos el juego cuando salió, y lo disfrutamos, gracias a su sensación de "paquete completo". Pero también abordamos cómo algunos jugadores podrían retirarse debido a la controversia sobre el botín de saqueo. Aunque al menos está en el pasado ahora, y con suerte permanecerá allí.
Te recordamos que ya puedes ver Star Wars: Battlefront II ahora para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
Información adicional
Aunque Microsoft ya tiene sus manos llenas con sus planes para el E3, eso no significa que va a dejar atrás a sus admiradores. De hecho, durante la presentación Inside Xbox de hoy, detalla exactamente lo que los jugadores pueden esperar del próximo FanFest. Este evento está programado para el 10 y 11 de junio, y aunque no se nombró una ubicación específica, es probable que esté en el mismo lugar que su conferencia de prensa E3, en el Teatro Microsoft.