No, lanoticia que está revolucionando el mundo gamery que Valve ha anunciado durante unade sus muchas conferencias en el GameDevelopers Conference de San Francisco de este 2015 no ha sido el anunciode un Half-Life 3. Qué más quisiéramos.Pese a todos los rumores que apuntaban a ello y las voces que señalaban con unapícara sonrisa que la conferencia dada ayer por Valve era el día 3 de marzo (elmes 3 del año) y estaba anunciada a las tres de la tarde lamento deciros queno, como en realidad ya sabíamos todos, no vamos a volver a ver a Gordonempuñando una pata de cabra contralos aliens.

Lo que sí podremos es crear nuestro propio Half-Life tal ycomo queramos, o nuestro Portal; las posibilidades a partir de ahora son sólolimitadas por nuestra propia imaginación y nuestro talento.

Porque laherramienta nos la va a proporcionar Valve totalmente gratuitamente. Así es. La noticia es que la compañía va adistribuir gratis su nuevo motor gráfico, el Source 2.

Jay Stelly, miembro de la empresa, aseguró que lasintenciones de Valve es que la herramienta no sea sólo usada pordesarrolladores profesionales, si no que cualquier jugador pueda crear lo quequiera con ella. Por supuesto la salida del motor gráfico conllevará la salidade algunos videojuegos desarrollados con él, que aún se desconocen, por lo quelos más soñadores podéis seguir soñando con un Half-Life 3, aunquepersonalmente lo veo poco probable.

A esta iniciativa se ha sumado la compañía Epic Games que distribuirá, también deforma gratuita, su motor Unreal Engine 4 responsable de joyas como la sagaBioshock, los Batman: Arkham o los Mass Effect.

Eso sí, algo que no hamencionado Valve, es que todo lo que el usuario o desarrollador profesional cree conla herramienta supondrá que el 5% de las ganancias generadas por el productoirán directamente a la compañía. Parece justo.

A su vez, acaba de salir a la luz también el nuevo Unity 5 de la compañía homónima.

Este,sin embargo, ofrece dos versiones; una totalmente gratuita pensada para desarrolladores aficionados y una de pago pensadapara profesionales que se podrá usar mediante un pago mensual de 75 dólares(unos 67 euros y pico al cambio).

Sinduda tres noticias bastante positivas, tanto para los desarrolladores conexperiencia, como para los meros aficionados a los videojuegos como yo queestamos deseando ponerle la mano encima a alguna de estas herramientas y trastear un poco con ella para ampliarnuestros conocimientos sobre el mundillo, y sobre todo, dejarnos llevar por laimaginación. 

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