“Assassin's Creed Unity” es el último juego de la saga de asesinos de la empresa Ubisoft y, desde que salió, ha tenido enormes críticas por la cantidad enorme de errores con los que cuenta este juego, muchos de los cuales afectan sobre todo a la propia jugabilidad del producto, lo que resulta mortal para un videojuego. Algunos ejemplos de errores serían los siguientes:

  • Una mejora en la calidad de la imagen, para ser más precisos, en la tasa de imágenes por segundo, que en estos momento resultaba algo deficiente para un juego que debería aprovechar muchísimo la potencia gráfica de la consola. Entre otras cosas porque es precisamente en el aspecto gráfico donde se apoyan una gran parte del atractivo de este juego.
  • Errores en determinadas animaciones que llevaban a que el personaje se quedase de pronto atascado, con el consiguiente problema que esto trae a los jugadores. Son muchos los casos de jugadores que han tenido que reiniciar una misión porque, sencillamente, su personaje se negaba a andar.
  • La inteligencia artificial de los personajes de tu entorno, que en ocasiones llevaba a escenas muy cómicas, como un personaje que, de pronto, trataba de huir a través de una pared. Lo peor es que, en algunos casos, se ha visto como incluso lograban hacerlo para estupor del jugador.
  • Problemas de conectividad, lo que en un juego colaborativo puede ser muy molesto.
  • Problemas en la búsqueda de partidas, de nuevo un gran problema en un juego que ya se anuncia como diseñado para jugar con otros compañeros.

Por ahora, Ubisoft ha anunciado que introducirá un parche en el que la mayor parte de estos problemas se verán solucionados.

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En estos momentos solo está anunciado para la PlayStation 4, pero según la propia compañía, los usuarios de “Assassin's Creed Unity” en las demás plataformas contarán con el parche en muy pocos días. Es de agradecer la celeridad que han tenido para tratar de reparar los múltiples errores. Esperemos que las soluciones sean permanentes y satisfactorias para todos.

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