Quizá en el panorama futurista tengamos en mente (y en letras mayúsculas) el Star Citizen tanto por su estética como por su jugabilidad aunque también están los que no terminar de verse atraídos por esa entrega. Por eso, una alternativa que no tiene que envidiar nada al Star Citizen será Dual Universe.

Este juego tiene un lore y una historia mucho más versátil, ¿por qué? Pues verás, estos dos aspectos serán creados por los personajes al igual que las ciudades e incluso las propias naves. Este videojuego utiliza métodos como el Minecraft (bloques con los que podemos crear a nuestro gusto estructuras) pero con un acabado impresionante.

Además, es un juego sandbox por lo que todo lo que está construido puede destruirse. Tendrá un servidor central al que todos podrán conectarse y jugar simultáneamente.

El juego es enorme

Cuando me refiero a que es enorme, me refiero a super-mega-enorme. Tanto es así que los propios planetas pueden ser visitados y como comenté antes, todo lo que ves puede ser editado. Así que si estás haciendo un viaje intergaláctico y te da la venada de entrar a ver un pequeño planeta porque te parece cuqui y de paso construyes tu casita ahí, pues genial. Oh vaya, pero es que se ha unido gente y te apetece empezar un clan de piratas galácticos. ¡Pues hecho! No solo puedes construir en los planetas sino que también puedes hacer estaciones espaciales y es por eso que el juego es enorme.

Porque no solo puedes disfrutar de una serie de planetas sino que tienes un universo todo para los jugadores tanto planetas como el espacio exterior.

Creación de naves

Antes comenté que tenía un sistema parecido al del Minecraft, pero tampoco quiero confundiros. Es parecido porque puedes guardar elementos en tu inventario que hayas conseguido escarbando por ahí (sí) pero luego se fusiona con otro tipo de elementos.

¿A qué me refiero? Para la creación de naves, puedes utilizar materias primas como metales que puedes haber conseguido por ti mismo pero luego los puedes acoplar a elementos pre-hechos como puede ser una cabina de caza galáctico (todo es galáctico, ¿okay?) y motores, por lo que aporta esa sensación de realismo. Puedes añadir los elementos básicos y luego decoraciones.

Esta decoración también es utilizada para las estaciones espaciales, como por ejemplo chapas para los pasillos, compuertas o incluso sistemas de localización y cosas del estilo que también tienen su propia utilidad. Todo lo que una estación espacial debería de tener. ¿Sillas galácticas por ejemplo?

Os dejo aquí un vídeo y espero que busquéis más información del juego porque merece la pena. En serio.