¡Por fin llega el aclamado #Mass Effect Andromeda! Después de una larga espera, el juego desarrollado por Electronics Arts ha conseguido declarar como fecha de salida el día 23 de marzo (para #PC, PS4 y XBOX One) aunque los estadounidenses lo podrán conseguir el día 21. Como ya sabéis esta vez la historia estará enfocada en una época futura a las hazañas del Comandante Shepard teniendo como trama la de encontrar un nuevo hogar entre la amplia galaxia.

En cuanto a las nuevas noticias sobre el sistema de combate y las armas usables tenemos que puntualizar algo importate como será el movimiento en el juego. El plano seguirá siendo el mismo a los juegos anteriores (3ª persona) aunque esta vez incrementará el grado de libertad de movimiento gracias a mecánicas como el propulsor que permite los movimientos verticales no sólo fuera del combate sino que se puede utilizar de maneras más versátiles como para planear o para esquivar.

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Otro aspecto a resaltar dentro del movimiento será la posibildad de utilizar el ambiente (señalan que casi cualquier cosa) como cobertura inmediata. Es un punto que le añade realismo al juego y hace que nos sumerjamos más en una batalla que puede ser ganada gracias a estos detalles.

Respecto a las armas, tendremos cuatro categorías: armas de fuego, pistolas, escopetas y fusiles de francotirador y de asalto, además de algunas otras armas de cuerpo a cuerpo. El aumento de posibilidades armamentísticas facilita que cada jugador pueda desempeñar las estrategias que crea convenientes. Esto dará mayor personalidad a nuestra manera de juego. ¡No hay restricciones en cuanto a las armas! Es decir, no importa qué clase seamos porque vamos a poder jugar las armas que queramos.

Tenemos una novedad y es que el armamento se divide en tres tipos dependiendo de la procedencia de su tecnología.

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Por ejemplo, si utilizamos un arma que procede de la Vía Láctea irá (normalmente) con munición física pareciada a la de los juegos anteriores mientras que si son armas relictas, utilizan rayos y tienen una cadencia de disparo alta además de una gran precisión. Es decir, nunca te quedarás sin munición pero sí que se calentará y tendrás que esperar. También habrá otro tipo de arma de la galaxia Andromeda que funcionará con plasma. Y no os preocupéis que no me olvido de las armas cuerpo a cuerpo y es que variarán en daño y velocidad.

Y, para finalizar, las habilidades y las capacidades de Mass Effect Andromeda. De la misma manera que las armas, tienen tres tipos para escoger que ya nos suenan -combate, tecnología y biótico- que ayudará a que llevemos un estilo de juego. Como en juegos pasados, las habilidades de combate son buenas si queremos llevar armas, las tecnológicas van de la mano de las mejoras estratégicas (tanto para ti como para el grupo) y las habilidades bióticas que como en pasadas entregas se basarán en ataques que manipulen la masa y la gravedad.

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Dicho esto, he de deciros que aunque son aspectos parecidos a juegos anteriores, el combate ha mejorado mucho y resulta mucho más fluido e impresionante. Aquí os dejo el vídeo... ¡disfrutad!

#Videojuegos