Tras un año de mucha competencia de los #eSports presentamos a continuación a los dos grandes en esta categoría, son #League of Legends y #Dota 2, los dos grandes MOBA que dan mucho de qué hablar. Tienen grandes equipos y regiones de todo el mundo los convierten en un deporte electrónico con una gran competencia. Cuentan con muchos seguidores a los eventos de los eSports para disfrutar en vivo de la mejor competencia entre los mejores equipos del mundo.

Muchas comunidades despuntan para ver cuál es el mejor MOBA, observando las diferencia entre las ganancias de los mejores jugadores, en Dota 2 tenemos al jugador Profesional UNiVeRsE que está colocado en el puesto 1, y cuenta con una ganancia anual de aproximadamente $2,633,084 (información de la Wiki).

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En League of Legends está el jugador estrella Faker, ubicado en las posición 23, se rumorea que el nuevo contrato para él, la próxima temporada 2017 estaría al rededor de $2,500,000 repitiendo con el equipo de SKTelecom T1 donde ha obtenido tres campeonatos mundiales.

League of Legends, también Riot Games paga por temporada a cada jugador un salario fijo de $ 12,500, pero Valve trabaja diferente con los de Dota 2 su contrato maneja cifras incomparables, y también tiene un gran ventaja por sus premios en las competiciones, durante este año 2016 han obtenido alrededor de $20,700,000 con ayuda de sus jugadores. En cambio LoL este ultimo año ofrecía un poco más de $1,500,000 de dólares pero con la propuesta de las ganancia de las ventas de Skin de Campeonato estas llegaron superar los $5,000,000 para colocarlo en 2do lugar detrás de Dota2.

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Competiciones.

League of Legends tiene sus regiones donde trabajan para llegar a un mundial, pero los calendarios de Dota 2 han tenido solo una competencia Internacional, de esa forma vemos que LoL gana en espectadores sobre todo en Estados Unidos y Canadá.

Twitch.

League of Legends claramente tiene más seguidores en los views en esta plataforma dándole el primer lugar y en segundo lugar CS: GO, Dota 2 llega solo al 3er lugar.

La popularidad de LoL llegó a tener 10.000.000 usuarios activos dándole una ventaja grande delante Dota 2, pero estos dos gigantes del genero MOBA siguen dando mucho de qué hablar.