No, no ha sido por #Pokémon Go! pese al exitazo que ha tenido como lo tendrá el juego de Super Mario Run para AppleStore anunciado para este 15 de diciembre. Han sido tres factores clave los que han permitido a #Nintendo continuar compitiendo con Microsoft o Sony, pese a que se piense que está en una liga muy inferior:

-Fans: Han conservado a todos los fans con sus nuevos títulos de las viejas franquicias, exprimiendo hasta la última gota de creatividad con juegos para la Wii U que han vendido bastantes consolas dentro de los parámetros del fracaso que fue. Todo esto a base de revivir sagas, remasterizar títulos, y apoyar al máximo a su consola portátil, la 3DS, dando a los verdaderos fans, títulos como Ocarina of Time, Twilight Princess HD o Windwaker, han provocado que mucha gente recogiera pedazos de melancolía que les quedaba por la compañía.

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Además han apostado por títulos como SteamWorld Heist, que únicamente podrían ser vistos en PC, cosa que se agradece en cuanto a variedad, que no digo que no nos guste Mario, pero demasiado fontanero italiano cansa.

-Ahorros: Nintendo es una compañía multimillonaria y ha sabido gestionar su dinero desde siempre, y todo el mundo sabe que por una mala racha la Disney de los videojuegos no se va a tumbar, además de que está experimentando con el mundo de las aplicaciones para móviles y han de invertir algo de atención y recursos en ello.

-Feminismo: Este apartado es sorprendente, antes de que cierres la noticia y me tires lo que tengas a mano a la cabeza, atiende estos curiosos datos. Pese a las princesas indefensas a rescatar como Peach de Mario, o #Zelda de Link, los juegos de Nintendo van dirigidos a cualquier público, tanto masculino como femenino, adulto como infantil, familiar como de cueva, no destinan su publicidad o temática a un sexo en específico, ni discriminan al sexo femenino en los anuncios y propaganda como suele hacer Sony o Microsoft con los shooters, juegos de lucha hipersexualizados o juegos de aventuras con personajes femeninos estereotipados, y les ha funcionado perfectamente atrayendo al público femenino con grandes resultados ya que parece ser la única compañía que se ha dado cuenta de que un poco menos de la mitad de los jugadores son mujeres, y manejar un 45% de todos los jugadores son cifras enormes.

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Debido a que con títulos como Splatoon, Captain Toad, Mario Kart, Just Dance, Mario Maker, Bayonetta 2, Yoshi's Woolly World o Minecraft, han captado a un público muy general, sin excluir a nadie, ya sea por temas comerciales o porque realmente les importa la humanidad y la concienciación de la sociedad, además de un cambio en la mentalidad de los jugadores, creadores y consumidores en general. Los videojuegos deberían ser para todo el mundo, y Nintendo parece estar avanzando en esta correcta dirección.