Gears of War 4 es una nueva entrega de la franquicia Gears of War. Llegará en Octubre.

Este se establece 25 años después de GOW 3, la humanidad se reconstruye y repobla lentamente. El clima del planeta "Sera" está tomando un giro violento debido a la contramedida imulsión, pero esto es lo de menos ya que un nuevo enemigo, Locust, similar al Swarn, comienza el secuestro de colonias JD Fenix (hijo de Marcus Fenix) y sus amigos Kait Diaz y del Walker tienen que intervenir para salvar a sus seres queridos.

Hasta ahora es todo lo que se conoce acerca de la historia de GOW 4 pero por lo visto en los trailers y gameplays presentados esta nueva edición tendrá un ambiente sombrío  por momentos, algo que tenía el primer Gears of War.

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Esto será un cambio refrescante en la ambientación del juego.

Por otra parte sabemos que Gears Of War tendrá varios nuevos elementos de juegos  a los engranajes de la serie de juegos de tipo guerra.

Windflares: Un nuevo elemento del medio ambiente, el viento, serán una característica clave en el juego en forma de Windflares. Estos Windflares se han descrito como un "mini jefe de batalla '. Afectan a las armas, granadas y proyectiles, causando que cambien de rumbo, o incluso volver a volar ti. Afectan a los enemigos, haciendo que se tropiecen por el viento, y, cuando sean asesinados, un enemigo puede ser separado y arrancado en la distancia. Objetos a lo largo de un paisaje pueden ser liberados y utilizados como proyectiles contra el enemigo, o usted mismo si tiene la mala suerte.

Cubierta dinámica: La cubierta es un elemento central de Gears of War, y Carne Shields y Escudos Boom son formas de cobertura dinámica introducida en los juegos anteriores.

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Mirando para avanzar en la cubierta aún más dinámico, se introdujeron las vainas. Estas vainas se pueden fotografiar, eliminándolos, así como las ventajas que otorgan combate del campo de batalla. Las vainas pueden tener nada en ellos, o ya sea un avión no tripulado, Juvie o Screamer; el último de los cuales podría estallar todas las vainas de los alrededores. También se presentó la patada bóveda, donde un jugador puede deslizarse sobre la cubierta y patear a un oponente en el otro lado, los aturde y la apertura de una oportunidad para llevar a cabo una ejecución.

Cuerpo a cuerpo / Ejecuciones: La capacidad de cuerpo a cuerpo y ejecutar enemigos han sido un estándar en evolución a lo largo de GOW, y una nueva evolución serán en forma de cierre de la tapa de combate, y el cuchillo de combate. Un jugador puede iniciar el sistema CCC en forma de una serie de primeros derribos de combate cuerpo a cuerpo contra otro jugador, y que jugador también puede contrarrestarlo. El Cuchillo de combate trae nuevas ejecuciones en el juego, y la animación de ejecución será diferente dependiendo de donde su reproductor se encuentra en relación con un oponente (estas ejecuciones son una reminiscencia de los que se observan en la Tierra Media: La sombra de Mordor).

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Mientras que en la cubierta, un jugador puede llegar a más y tirar a un oponente hacia un lado y llevar a cabo una ejecución cuchillo; esto se conoce como un "tirón-y-espiga '.

Seguramente GOW 4 será una entrega inolvidable para los aficionados a esta gran saga, por lo pronto toca esperar a octubre para jugar. #GOW4