Arcade Land es una creación española para PS4 que se presenta como una excelente noticia para niños y jóvenes con parálisis cerebral. Este videojuego es, en realidad, un conjunto de 4 reinterpretaciones de títulos clásicos de arcade como Space Invaders o Pac-man con una buena calidad que no está creado en exclusiva para usuarios con parálisis sino que se dirige a un público general añadiendo la compatibilidad para este perfil de jugador como elemento principal que marca su objetivo final.

Esta versatilidad es posible gracias a que el juego es capaz de adaptarse a las necesidades y limitaciones específicas de movimiento de cada jugador.

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Así, además de ofrecer el entretenimiento y la diversión como elementos más importantes, Arcade Land también permite potenciar ciertos gestos y determinados movimientos que reducen los malos hábitos y las posturas erróneas en los niños con parálisis. Es importante señalar que Arcade Land no está ideado como un tratamiento aunque sí es una ayuda para estas personas proporcionándoles un pequeño apoyo y permitiendo que realicen una actividad de forma independiente lo cual tiene, además, consecuencias positivas sobre su ánimo y autoestima.

En cuanto a la innovación tecnológica de este revolucionario juego, los creadores afirman que no se trata de un salto muy avanzado puesto que, con la gran cantidad de elementos creados en las últimas décadas las posibilidades son realmente impresionantes pero se ven limitadas por la visión exclusivamente comercial y generalista que establece modelos estandarizados.

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Con un estudio profundo de las necesidades de las personas con necesidades especiales y con una intención de ofrecer soluciones eficientes, el trabajo consiste simplemente en encontrar la forma más adecuada para adaptar estas tecnologías existentes a los requerimientos de los usuarios con parálisis.

Sin duda, un punto a favor de Arcade Land es su enfoque estrictamente lúdico ya que existen otros juegos como A Blind Legend, Iredia o Depression Quest ideados para adaptarse a la situación de personas con necesidades especiales pero que tienen un objetivo educativo o experiencial. El juego por pura diversión normaliza la situación de estas personas proporcionándoles puro ocio. #tecnología #Accesibilidad #Videojuegos