Hace unos días os presentamos una serie de artículos en los que os mostrábamos detalladamente ciertos cambios que Riot tenía pensado para el parche 6.17 que parece repleto de cambios y muy extenso, seguramente el parche previo al tan esperado mundial. 

¿Sois jugadores de Veigar, Brand o Rek'Sai? ¿Queréis saber más del nuevo Rework? ¡Aquí abajo podréis leer los cambios que les han hecho (o van a hacer) a estos campeones!

Hablando de mundial, ya os enseñamos en una noticia anterior los aspectos de SKT1 hechos en honor a los campeones del mundial 2015. Pues bien, ¡ya están a la venta!

Sin más, vamos a empezar con esta noticia, aunque antes os recordamos que os unáis a nuestra página de Facebook llamada "Noticias y curiosidades de #League of Legends

¡Gracias a todos los que le habéis dado a me gusta!

Aspectos

Como ya hemos adelantado en el título de la noticia, Riot sigue matizando ciertos detalles de los nuevos aspectos recreativos que van a sacar, como algunos de los que podréis ver en los siguientes vídeos: 

Miscelánea

Como ya anunció Riot, en un futuro cercano llegará una gran actualización de campeón para Yorick.

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Para empezar este cambio, los miembros de Riot han introducido un pequeñísimo adelanto al añadir un archivo en el servidor PBE llamado "Yorick_E_Cone". Con este archivo se puede ver que el tipo de "casteo" de su presagio de hambre (E) es notablemente diferente al actual. ¿Qué más cambios nos deparará Riot para este campeón que tan poco se juega?

Cambios a campeones

Brand

Conflagración (E):

  • El nuevo efecto y el incremento de ratio de AP que mencionamos en esta noticia han sido revertidos. Ahora vuelve al daño y el efecto que tiene en el servidor live.

Jhin

¡Abajo el telón! (R):

  • Ahora en la descripción se puede ver el daño total posible a infringir si se impactan los 4 disparos.

Rek'Sai

Tunel (E bajo tierra):

  • Se incrementa el enfriamiento de 20/19.5/19/18.5/18 a 26/24/22/20/18 (un cambio al enfriamiento muy drástico para el early, ¿no creéis? 

Veigar

Poder maligno fenomenal (Pasiva): #Videojuegos #Internet

  • Las cargas que se reciben al "derribar" a un enemigo aumentan de 3 a 5.