¡Ya está aquí el Rework de RyzeAunque no es el primero que recibe... También tenemos las nuevas skins de fiesta en la piscina y algunos balanceos de personajes.

Rework de Ryze:

  • Pasiva (Maestría arcana): los hechizos de Ryze producen un extra de daño basado en el maná que tenga y su máximo maná se incrementa con su AP.
  • Descarga eléctrica (Q): de manera pasiva, prisión rúnica y tormenta eléctrica resetea el enfriamiento descarga eléctrica y se empieza a cargar una runa. Cuando descarga eléctrica es lanzada, consume todas las cargas de runas que estén cargadas para lanzar una andanada rúnica en la dirección deseada que hace daño mágico. Si dos runas estaban cargadas al lanzar el hechizo, Ryze ganará velocidad de movimiento adicional.
  • Prisión rúnica (W): inmoviliza a un enemigo y le causa daño mágico.
  • Tormenta eléctrica (E): produce daño mágico al objetivo señalado y lo marca con Flujo, haciendo que los demás hechizos de Ryze consuman Flujo para efectos adicionales como daño extra en descarga eléctrica, que dure más la inmovilización de prisión rúnica y que tormenta eléctrica rebote en enemigos.
  • Distorsión de reinos (R): Ryze abre un portal en una localización deseada. Después de 2 segundos todos los aliados cerca del portal son teletransportados a la localización.

Aspectos de fiesta en la piscina

Este año serán tres:

Taric:

 

  • Miss Fortune:

     

  • Fiora (su recall es buenísimo):

     

Como podemos ver en los nuevos aspectos de "Fiesta en la Piscina" en Fiora tenemos un dato muy curioso, y es que al pulsar la tecla "B" para realizar un recall...

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¡La podemos ver luchando contra un cangrejo! Es un detalle que nos ha gustado muchísimo y esperamos que a vosotros también.

Por otra parte, señalamos que estos aspectos todavía están en prueba y se les puede someter a ligeros cambios, como el aspecto de Taric, que ha recibido cambios de texturas y de color de piel.

Cambio de balances de campeones:

Rek'Sai:

  • Rastreadora (W bajo tierra): el enfriamiento para visualizar a un objetivo sube de 0.75s a 1.5.
  • Carrera del vacío (R): se incrementa el enfriamiento de 150/110/70 a 180/140/100.

Sona:

  • Energía acorde (pasiva): se incrementa el daño de 13-19 a 15-235.
  • Aria de la perseverancia (W): el escudo por radio de AP aumenta de 0.25 a 0.3

¡Os traeremos más novedades en cuanto salgan! #League of Legends