Como bien es sabido, League of Legends está en constante evolución. En cada parche hay novedades, bien de rebalanceo de campeones, bien de objetos, o bien por la intrusión de nuevos campeones en la Grieta del Invocador. ¿Pero qué traemos hoy? Bien, hoy traemos algunas frases que los "jefazos" de Riot han dejado como comentario en algunos foros, indicándonos y dándonos pistas de a qué campeones se les va a hacer un retoque para los siguientes parches. ¿Preparados? ¡Vamos allá!

En el foro de League of Legends de Norteamérica, se habla de que no "nerfeen" el objeto llamado Cuchilla Negra.  Podemos ver en uno de los comentarios como el miembro de Riot llamado Meddler nos da una auténtica bomba preparada para el parche 6.11:

"Vamos a nerfear a Lucian porque es Lucian.

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Por su rango mayoritariamente (tiene posibles opciones ahora mismo como el rango de la Q que atraviesa objetivos y el rango de su W), con el objetivo de seguir mantiendo en las peleas su poder/movilidad pero haciéndole pagar un poco más por ella.

En otro post del foro de League of Legends Norteamérica, un usuario se queja de lo molesto que es jugar contra una Nidalee debido a su rapidez a la hora de limpiar la jungla, de hacer "counterjungla" a los enemigos, de como echa a la gente de su propia jungla con sus trampas y sus saltos y como es excesivamente ofensivo este nivel de poderío en la escena profesional, caracterizándola como la mejor "bruiser" del juego, dejando a un lado a Lee Sin. Ante esto, Riot Sotere le responde con un contundende:

"Le echaremos un vistazo a Nidalee para aplicarle cambios en el parche 6.11"

A parte de esto y del rebalanceo previsto par Aurelion del que hablé en esta noticia anterior, Meddler ha comentado algo sobre el próximo ajuste de la habilidad definitiva que recibirá Ekko, uno de los más poderosos campeones de la línea superior del momento.

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Un usuario le preguntó si no sería justo quitarle el daño a la R de Ekko, puesto que ya tenía bastante con su recolocación y su cura, pero Meddler le respondió que sería injusto para Ekko AP, y que la variante de Ekko AP no es el problema, sino su versión "tanque". Por lo tanto están mirando si se le puede quitar algo de daño a su habilidad definitiva a cambio de que ésta tenga menos reducción de enfriamiento. ¿Qué opináis? ¿Os parecen justos estos cambios? #Videojuegos