¡Arrancamos nuevo ciclo de PBE! Como bien sabéis el servidor de prueba va por delante del servidor "live". Por eso os vamos a narrar las novedades que se están poniendo a prueba en este servidor que sirve para comprobar los nuevos cambios por llegar a nuestra Grieta del Invocador tras la llegada del parche 6.10 al servidor "live"

Empezamos con nuevos "aspectos". Hay tres nuevas skins puestas a prueba en el servidor PBE:

  • El león Gnar: 

  • El Macho Mundo: 

  • El rayo Volibear: No está implantado en este parche ahora mismo, pero hay previas en youtube y en instagram como ésta: 

Creemos que estos nuevos aspectos saldrán junto al parche 6.11.

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Veremos si es verdad o no, ¿os gustan?

Otra novedad de este ciclo PBE es un nuevo aspecto de guardián. Es un tanto curioso: 

Como miscelánea tenemos una mejora de animación para Ahri. Ahora al darse la vuelta girará de manera más natural y con movimientos de cola más fluidos.

Otra novedad de miscelánea es el cambio de la pintura en la pared del muro del dragón de la nube, que ha cambiado su color de un azul intenso a uno más grisáceo.

¡La tienda personalizada ha vuelto misteriosamente al PBE! ofreciendo unas ofertas limitadas que acaban el 16 de Junio.

Otro cambio interesante con respecto a aspectos del juego es que se ha añadido una nueva opción a la cámara del juego llamado "Center Camera Highlight" que nos ofrece la posibilidad de colocar un halo dorado alrededor de tu campeón al pulsar un botón para no perderlo de vista en las peleas:

Pasemos a uno de los aspectos más importantes, el balanceo de campeones:

  • Azir: Se reduce la duración del muro de su R a 2 segundos y ya no concede un 20% de velocidad de movimiento durante 1 segundo cuando los aliados o Azir pasan a través de él.
  • Ekko: El daño de su Q se reduce a 40/55/70/85/100 (+2 AP). La ralentización cambia a un 30% + [10% por 100 AP). El daño de su habilidad definitiva también se reduce a 150/300/450 y su radio de AP aumenta a 1.5.
  • Kindred: Hay algunos cambios que no están aplicados en el PBE pero si señalados con respecto a sus marcas. Por ejemplo, las marcas de la jungla y de los asesinatos de campeones aumentan ciertas estadísticas de Kindred. 5 de daño para su Q y un 5% de ralentización para la E por cada marca. También habrá cambios en la reducción del enfriamiento al cambiar al campeón enemigo de la marca y a la hora de poder remarcar a objetivos que ya han sido asesinados.
  • Lucian: Se incrementa el enfriamiento de su Q a 9/8.5/7.5/7  y se reduce el rango de su W a 100.
  • Maokai: Su regeneración base de vida se baja a 1.4, al igual que su crecimiento de regeneración de vida (a 0.15). Se aumenta el enfriamiento de su Q a 8/7.5/6.5/6.
  • Nidalee: Su pasiva de velocidad de movimiento cuando se dirije a un enemigo visible se reduce a 1400. Su W se resetea al cazar objetivos y matar unidades en su modo animal ahora se resetea a los 3.5/2.5/1.5.
  • Ryze: Se incrementa el enfriamiento de su R a 50 segundos.

Pasemos a las novedades de los objetos. #Videojuegos

  • Botas de Berserker: Se incrementa su velocidad de ataque al 35%
  • Tabi de ninja: Se incrementa la armadura a 35.
  • Botas de movilidad: Su precio aumenta a 1000 de oro.
  • Aguijón: Se reduce la velocidad de ataque al 35%. Se reduce su precio a 1100 de oro y ahora este objeto forma parte para "buildear" la Fuerza de la trinidad.
  • Fuerza de la trinidad: Para su composición se cambia fervor por aguijón. Su precio se reduce a 3600. Su velocidad de ataque aumenta a un 40%. Su reducción de enfriamiento aumenta a un 20%. Su probabilidad de crítico se reduce a 0.
  • Final de ingenio: Se reduce su precio a 2500 de oro.