Vamos a analizar los cambios que veremos en el parche 6.10, tales comos:

  • Nueva campeona, Taliyah.
  • Nuevos aspectos de campeones.
  • Nuevos iconos de invocador.
  • Cambios en campeones y objetos.

Empezaremos con la nueva campeona, Taliyah, una maga tradicional que en el próximo parche entrará de lleno en la Grieta del Invocador. 

(Pasiva) Rock Surfing.

Taliyah gana entre un 20%-40% de velocidad de movimiento al correr cerca de muros (o paredes). Esto solo ocurre cuando está fuera de combate.

(Q) Threaded Volley: Lanza 5 rocas en una dirección, provocando un 60/80/100/120/140 (+ 4 AP) de daño mágico en una pequeña área alrededor del primer enemigo al que golpea.

Anuncios
Anuncios

Los siguientes hits en la misma unidad que ha recibido el primero le proporcionan un 50% de daño reducido. Crea Worked Ground durante 180 segundos.

Taliyah gana (10%-20%) de velocidad de movimiento en Worked Ground. Lanzando Threaded Volley mientras está esta habilidad activa obtenemos solo el lanzamimento de una roca pero nos devuelve la mitad del coste de maná.

(W) Seismic Shove:

Primer lanzamiento: Selecciona una localización. Después de un pequeño retraso, los enemigos atrapados dentro del área de la habilidad serán lanzados hacia arriba y recibirán un 60/80/100/120/140 (+4 AP) del daño mágico de Taliyah.

Segundo lanzanamiento: Elige una dirección. Al hacerlo, los enemigos que hayan recibido el ''knock up'' serán empujados hacia la misma.

(E) Unraveled Eart: 

Marca una parte de la tierra con trampas en el suelo que provocan un 80/105/130/155/180 (+4 AP) de daño mágico y ralentizan al enemigo en el área un 20%.

Anuncios

Después de 4 segundos las trampas explotan, provocando daño de nuevo.

Los enemigos que realizan un ''dash'', que sean empujados o tirados a través de éstas trampas hará que salten todas ellas, recibiendo un 40/52.5/65/77.5/90 (+2 AP) de daño mágico por cada trampa, con un máximo de 4.

(R) Weaver's Wall:

Lánzalo una vez para crear un muro. Lánzalo de nuevo inmediatamente para cabalgar durante el muro. El mero hecho de moverse o recibir daño hará que Taliyah se detenga.

Esta habilidad dura unos 6/7/8 segundos. Desactivar este hechizo romperá el muro antes.

https://www.youtube.com/watch?v=hnXE8qPia6s

 Aspectos:

Tres skins nuevas: Super Galaxy Shyvana, Fizz y Kindred. Precio: 1350 RP.

También tenemos otra skin, esta vez de la nueva maga que habitará la Grieta del Invocaor; Taliyah, con su skin que la acompañará en su próximo lanzamiento, llamada Taliyah Freijold, con un coste de 1350 RP.

Iconos de invocador:

Con la temática de las skins Super Galaxy.

Cambios de campeones y objetos.

Aurelion Sol:

  • (W) Expansion celestial: Su cooldown se ha incrementado a 6/5.5/4.5/4
  • (R) Voz luminosa: Se ha reducido su daño a 150/250/350.

Cassiopeia:

  • (Q) Explosión perjudicial: Rango incrementado a 850.
  • (W) Miasma: Rango incrementado a 50.

Illaoi:

  • (Q) Aplastamiento con tentáculo: Los cambios con respecto a la curación han sido revertidos.

Jinx:

  • (E) ¡Mascafuegos!: El daño vuelve a ser 80/135/190/245/300 y el coste de maná se reduce a 50.

Maestro Yi:

  • (E) Estilo Wuju: El daño verdadero se reduce a 14/23/32/41/50.

Swain:

  • (R): Bandada de cuervos: El radio curación en el campeón se ha aumentado a un 12%.

Vel'Koz:

  • (R) Rayo desintegrador de seres vivos: El daño se ha incrementado a 550/800/1050.

Vladimir:

  • (R) Hemoplaga: Ahora cura 150/250/350 (+7 AP).

Encantamiento: Devorador.

Hechizo de invocador: Fantasmal. #Videojuegos #Android #Apple

  • Enfriamiento reducido a 180 segundos.
  • La velocidad de movimiento escala ahora con el nivel.