La jungla es un rol muy importante dentro del MOBA League of Legends, el papel de poder "gankear" y ayudar a tus compañeros puede ser determinante en una  partida. ¿Cuántas veces le hemos pedido ayuda a nuestro jungla?

¿Cuántas veces nos han echado la culpa al ser nosotros los junglas?

La pregunta es, ¿Puede un jungla cambiar el curso de la partida y llevar a su equipo a la victoria? ¡Pues claro! Por eso mismo se ha hecho este artículo. Siendo jungla puedes subir muchas divisiones si tienes buen control de mapa y si sabes apreciar el "arte" de "gankear". Pero eso ya lo sabéis, aquí sólo os vamos a indicar los junglas más fuertes de este parche para que podáis escalar divisiones lo más fácil posible.

¡Empecemos! 

El jungla más fuerte de este parche es Volibear. Su "win rate" de 54.84% lo certifica.

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¿Por qué? Bueno, empecemos por su pasiva. Te va a permitir no sólo farmear más fácil en la jungla por su recuperación de vida, sino a que si sabes meterte en líos cuando la pasiva no esté en enfriamiento puedes provocar poderosos gankeos, incluso divear torretas y salir indemne de la masacre que con seguridad habrás provocado. No sólo es un poderoso "tank", también su mordisco hace muchísimo daño, y si se usa su Q en el momento apropiado puede dejar totalmente desprotegido al ADC o al midlaner enemigo.

La siguiente en la lista es  Kindred. Sigue muy de cerca a Volibear con un 54.69% de "winrate". Kindred destaca en dos aspectos muy diferentes; su early game, que como bien sabemos es muy potente, capaz de acabar con sus enemigos aunque estos usen destello gracias a su movilidad y a su "slow".

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Segundo, su habilidad definitiva; con ella puede cambiar el curso de una teamfight. O bien la tira mal y salva al enemigo, haciendo perder a su equipo, o bien la usa adecuadamente, haciendo que esa pelea acabe en una fulgurante victoria para ella y sus compañeros. Destacamos también la rapidez que tiene al limpiar la jungla y su pasiva, muy interesante también si se sabe usarla adecuadamente.

He aquí uno no tan popular, Skarner, es un jungla muy rápido, con mucha movilidad y una habilidad definitiva muy muy muy buena.¿Quién no querría traer a la vayne enemiga hasta el centro de tu equipo para poder acabar con ella en un instante? Pensad en este campeón, con su pasiva y su sustain y lo tanque que es, puede cambiar el rumbo de las partidas.

Continuamos con Amumu y Aurelion Sol, campeones muy diferentes, pero de daño mágico. Amumu es un tanque poderoso con una habilidad definitiva AOE capaz de atrapar al equipo enemigo entero, sin embargo, Aurelion Sol tiene estallido de daño, slow permanente si lo sabe usar bien, un gran stun y es capaz de apartar a todos sus enemigos con su R.

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¿Cuál preferís?

¡No podía faltar Nidalee! No hay mucho que decir que no sepáis. Movilidad, visión con sus trampas, prodigioso counterjungla, una asesina experta capaz de deletear de un combo a los enemigos más "blanditos". También pokea de maravilla, en fin, toda una bestia. ¡Aprovechad que para el 6.11 la nerfean como ya os comentaré en una noticia próximamente!

Acabamos con una recomendación personal, dejando de lado otros junglas con buen winrate como Wukong, Hecarim y Sejuani, nos vamos hasta un 51.89% de porcentaje de victorias con Zac¿Por qué él? Bueno, primero porque no se usa demasiado, lo cual es una verdadera pena. Lo segundo es por las variedades que nos ofrece. Simplemente versátil. Nunca morirás en tu jungla con tu pasiva y en cuanto tengas el encantamiento de jungla Ecos Rúnicos, la limpiarás muy rápido. Por supuesto con los demás items haremos de este personaje un tanque casi indestructible por su pasiva, además de darle el estallido de daño de Ecos Rúnicos. Si sabemos usar bien su salto unido a su R, podemos empujar al ADC enemigo lejos de su Support y dejarlo desprotegido. Además el larguísimo rango de su E al maximizarlo nos proporciona poder saltar desde sitios donde no seamos vistos. 

¿Os ha gustado este artículo? ¡Haremos más sobre otros roles! #Videojuegos