¡Aquí tenemos otro artículo sobre campeones para escalar divisiones! En el de hoy, trataremos los personajes con mejor winrate dentro del rol de los ADC. Ya sabemos todos que este rol es igual de difícil que determinante, y que no sólo depende únicamente del ADC, no, sino que también depende de cómo el equipo proteja y defienda a su preciado tirador. Pero tranquilos, más adelante publicaremos una noticia sobre los Supports más fuertes para aquellos amantes (como yo) de este infravalorado rol.

¡Vamos allá!

Empezamos con el campeón que cubre la imagen principal del artículo, Lucian, que es el indiscutible rey con un portentoso 52.79% de winrate. Os aconsejamos jugar todo lo que podáis con este campeón, ya que piensan en nerfearlo (tal y como dije de Nidalee en mi noticia anterior.

Anuncios
Anuncios

Pero tranquilos, pronto os traeremos esas novedades). Lucian tiene mucha, muchísima movilidad. El estallido de daño producido por su pasiva si sabes usarlo bien es algo que no se debe ignorar, mucho menos con la build "coreana" que se está poniendo de moda, a base de críticos, tal y como vimos en la temporada anterior. Su habilidad definitiva también es muy útil, si consigue dirigirla bien, es capaz de quitarle la vida entera a un personaje que sea "squishy" e incluso media a un tanque como pudiera ser Thresh.

¡Sorpresa! En segundo lugar viene Jinx, favorecida por el pequeño cambio que se le dio en este parche. Jinx tiene mucho daño, eso es innegable. Y la versatilidad que le ofrecen sus dos armas le hacen ser una campeona buena para los 1v1 y buena también para las teamfights por su daño AOE.

Anuncios

En cuanto tenga daño crítico y velocidad de ataque es capaz de borrar del mapa al ADC enemigo de 3/4 golpes, así que cuidado con ella, como te atrape con sus trampas.... date por muerto.

He aquí un personaje con el que muchos de nosotros jugamos el tutorial de #League of LegendsAshe vuelve al top de los ADC. Una buena Ashe capaz de atinar con su habilidad definitiva es una perfecta premisa para comenzar una teamfight en ventaja, sin dejar de lado su permanente slow para poder ser un objetivo más complicado por los enemigos y su daño crítico.

Nuestro siguiente campeón es la pequeña rata de la Grieta, Twich, una máquina para el late game. Con un compañero de equipo que tenga alguna habilidad definitiva de control de masas, como puede ser Malphite u Orianna, su ulti causará estragos, garantizándole una clara victoria a su equipo si no atrapan a este campeón. Su sigilo es un buen escape si te metes en un lío, y la ponzoña + el buffo rojo que, si tu jungla es amable te dará, causa también un daño a lo largo del tiempo más que considerable.

Anuncios

Sigamos con Jhin, nuestro ADC más nuevo. Bien es cierto que es un personaje difícil de usar, no hay que negarlo. Únicamente obtiene movilidad de su último tiro, aunque es cierto que con sus trampas ralentiza al rival y con su W puede atrapar a un enemigo. Es un personaje que bien jugado y con su daño crítico puede, aparte de atrapar a enemigos para torcer la balanza a su favor en las teamfights, causar un daño muy importante con su habilidad definitiva, aparte de su rango que le permite estar lejos de la pelea. ¿Os gusta este campeón?

Y para terminar, os vamos a recomendar una ADC que recibió un rework hace relativamente poco. Sivir no se suele usar mucho, pero los jugadores profesionales coreanos la tienen en gran estima. Tiene buen daño que puede repartir entre varios enemigos si lo hace bien, puede pokear, limpiar oleadas como si nada y con su habilidad definitiva ayuda a todo el equipo, tanto a escapar como a perseguir a los rivales, otorgándoles una ventaja táctica que los jugadores orientales no desestiman.

¿Os ha gustado este artículo? ¡Publicaremos más de este estilo mañana! #Videojuegos