Black Desert Online, ha sido lanzado en América del Norte, y Europa esta semana, dando a muchos jugadores su primera prueba de creación de su carácter, lo cual estaba causando furor. Pero ahora se quejan de todo lo que ocurre los siguientes 30 minutos tras la creación del carácter.

Ahora que la mayoría de los errores han sido eliminados, el videojuego de rol multijugador masivo en línea de Daum Games, ya está disponible para el público en general, es el momento de echar un vistazo a lo que exactamente todos esos personajes trabajados minuciosamente

El jugador se despierta desorientado en una ciudad extraña, guiado por un espíritu desconocido, el cual aparentemente te protege de las criaturas que te acechan.

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Después de presentarse a unos pocos habitantes del pueblo, y aprender una o dos habilidades, la masacre comienza. El combate es rápido, fluido y muy dependiente de tus decisiones a la hora de atacar o protegerte. Utiliza una combinación de controles de teclado y ratón bastante compleja para iniciar ataques, posicionarte, esquivar, lanzar hechizos o contratacar, dependiendo de la clase que eres.

Aunque el movimiento básico es un poco descuidado y no responde bien de vez en cuando, el combate es algo bonito, al menos en el personaje Valkyrie. La cual lanza ataques a distancia, teniendo que mantener una cierta distancia entre ella y sus enemigos. La media de todos los jugadores murieron entre quince y veinte veces en tan solo los primeros treinta minutos de empezar la “historia” de su personaje.

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Entre lobos, escarabajos hierba, comadrejas, zorros y diablillos y otros enemigos, la primera media hora, se hace eterna y parece un sacrificio.

Hacia el final de esos primeros treinta minutos, llegas a la guardia de un campo occidental, el cual es el avance de tu historia, debes de ir recogiendo misiones para ir descansando entre combates y matanzas.

La mayoría de jugadores que han jugado entre cuatro y cinco horas a este juego, declaran que no volverían a hacer el principio de ésta historia, ya que es muy tedioso y complicado. #Videojuegos