La semana pasada, Gaben Newell despidió de forma muy notoroia a un comentarista del DOTA 2 Shanghai Major, el cual cuesta 3 millones de dólares, llamándolo de forma indebida. También echó al equipo de producción. Eso, sin embargo, aparentemente no fue suficiente para recuperar la parte hundida del barco.

Esta semana ha visto todo tipo de problemas, mayores y menores, desde a no tener sonido en las cabinas de los comentadores, ruidos extraños en el directo, falta de WiFi privado para los ordenadores de los jugadores profesionales, dejar de tener comunicación e información potencialmente insegura. Entre otras cosas el director estaba exasperado, ya que él ni siquiera podía obtener un pase para el evento, el cual estaba dirigiendo.

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Coslpayers maltratados en una sala Vip, falta de sillas para 17 horas de maquillaje y que no falte un detalle.

Como informa SB Nation, el mayor problema llegó la mañana del 2 de Marzo, cuando el personal que se ocupa de la organización, perdió el teclado de más de 200 euros del jugador de Team Spirit Roman Ramzes666 Kushnarev.

Más tarde, el evento sufrió un retraso que dejó 31 mil asientos vacíos. En un evento de Shanghai de éste gran tamaño, la escala y el coste es casi desconocida. Es también un tremendo paso en falso en la estela de eventos y emisiones cada vez más profesionales de DOTA 2. En el lapso de un solo evento, los eSports han ido de cautivar a las multitudes en el gran escenario hasta todo el camino de vuelta a las ligas de aficionados.

Cabe señalar que el nuevo equipo de producción está haciendo todo lo imposible por limpiar la mugre y la vergüenza de este evento y conseguir que todo vaya bien otra vez.

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Aparentemente, hay personas han estado durmiendo detrás de las cámaras, no por pereza o la falta de dedicación, esto es debido a la cantidad de horas extras que han estado haciendo.

Aun así, sobre Shanghai Major en DOTA 2, estamos casi seguros que no será recordado por sus grandes partidas y jugadas, sino más por las lecciones de lo que nunca se debe hacer en la ejecución de un evento de eSports. #Videojuegos