El próximo juego de realidad aumentada Pokémon GO, promete marcar un hito en cuanto a jugabilidad inmersa en la vida real de cualquier videojuego de alguna franquicia grande o reconocida. Es por esto que en torno a la salida y cualquier información o filtración del juego se han tejido innumerables teorías, respecto a cómo sería la forma de luchar, capturar pokémon, el entrenamiento de los mismos y demás apartados a los cuales ya estamos acostumbrados en los juegos de la franquicia en otras plataformas.

Pero el día de hoy, muchas de esas incógnitas ya se pueden develar gracias a la información proporcionada por Niantic, la desarrolladora del mencionado juego, las cuales revisaremos a continuación:

Captura de Pokémon

Según se había develado hace unos días a través de un vídeo, la captura de pokémon se realizará sin batalla previa, tan sólo sería necesario lanzar una pokébola a la criatura para esperar tener éxito y realizar la captura.

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El porcentaje de éxito dependerá del nivel del pokémon y la calidad de la pokébola a lanzar. 

PokéParadas (PokéStops)

Estas existirán en la vida real en los lugares de importancia cercanos a nosotros, como monumentos, parques, estatuas, etc. las cuales previamente deberán ser registradas, tal y como se realizaría en Ingress al instaurar un cristal.

En estas pokeparadas encontraremos los items necesarios para avanzar en el juego como pokébolas, asi como los gimnasios en los cuales SI se desarrollarían las batallas pokémon, como veremos más adelante.

Juego en Equipos

El juego se desarrollará en tres equipos, de los cuales el jugador deberá seleccionar uno de ellos al iniciar el juego y el motivo u objetivo del mismo sería capturar la mayor cantidad de Gimnasios posibles.

Gimnasios

Estos lugares estarían junto con las poképaradas y es aquí en los cuales más de un entrenador del mismo equipo establecerá la defensa del gimnasio, dejando algún pokémon para la misma, de manera que en conjunto con otros pokémon de otros entrenadores, evitarían que otro equipo se adueñe del gimnasio en mención tras derrotar a los pokémon establecidos del equipo anterior.

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Nivel del jugador

A medida que se vaya avanzando en el juego, consiguiendo logros estipulados por el mismo, los jugadores irán ganando experiencia, lo que les permitirá capturar pokémones más poderosos y acceder a items de mayor utilidad.

Evolución Pokémon

Según se indicó en el comunicado de Niantic, la evolución de un pokémon se daría tras capturar al mismo pokémon más de una vez, de manera análoga a como se ganaría experiencia tras derrotar a otro pokémon en otros juegos de la franquicia, la barra de experiencia se llenaría cada vez que nos hacemos con otro pokémon igual al ya capturado.

Como vemos, la dinámica estará sobretodo en que tanto territorio abarquen los equipos en cuanto a conquistas de gimnasios (de la misma forma que se hace en Ingress), y en la captura constante de pokémon, que como en ningún otro juego, se motiva a capturar incluso los ya adquiridos con el fin de poder llevar a cabo la evolución y por ende, poseer un equipo de mejores elementos.

Por lo pronto, reafirmaron que la versión beta, actualmente puesta a prueba en Japón se llevaría a más países aunque no detallaron a cuales ni cuando esta estaría disponible.

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Seguiremos esperando más novedades del juego. #Videojuegos #Apps #Animación