Si por algo se ha caracterizado League of Legends con el paso de los años, es por estar constantemente cambiando el metagame y el poder que tienen ciertos campeones dentro de dicho metagame. Tanto es así, que un campeón con una popularidad bajísima pasará al pico de popularidad y viceversa. En esta noticia, hablaremos sobre el balance que sufrirán algunos campeones en el parche 6.6 de League of Legends. ¿Quieres conocerlo? ¡Vamos a ello!

  • Alistar pasará de curar un 33% de su curación a los aliados cercanos frente al 50% actual.
  • La habilidad definitiva de Cho'Gath otorgará más vida por acumulación, pasando a 100/140/180 frente a los 90/120/150 actual.
  • La pasiva de Ekko otorgará una mayor velocidad de movimiento a los primeros niveles, aumentando en un 10% durante los niveles 1,6,11 y 16 hasta llegar al 80%.
  • Fiora bajará el poder de su pasiva de 3% a 2% de daño verdadero, pero su escalado pasará al 4% del AD en todos los niveles frente al 2.8 hasta 4.5% a nivel 18 
  • Fiora, además, reducirá su poder de ralentizamiento con su E a 30% en todos los nivelesfrente a los 60% que hace actualmente al nivel 18
  • Janna reducirá el AD que otorga con su escudo (habilidad E), hasta pasar a 10 puntos menos al nivel 5 de la habilidad (40 de AD frente a los 50 actuales)
  • Además, Janna verá reducido su "aturdimiento" de su habilidad definitiva a 0.5 segundos frente a los 0.75 actuales.
  • Jayce verá aumentado su poder en la habilidad Q, aumentando su ratio de escalado de AD y su poder básico
  • Kalista verá reducido su velocidad de ataque, pero esta estará en su habilidad W. Además, su ultimate tendrá menor rango (de 1400 unidades a 1000)
  • Karma verá aumentado muchísimo su escudo (habilidad E) reforzado con el Mantra (habilidad R), otorgandole más poder básico y el doble del escalado actual.
  • Kha'Zix verá reducido su cooldawn de la habilidad Q y la habilidad W, en 0.5 segundos y 1 segundo respectivamente.
  • Lux verá decrecer drásticamente el poder de su escudo.
  • Maestro Yi aumentará su daño verdadero hasta en 10 puntos base, y otorgará un 25% del bonus de su AD como daño adicional frente a los 25 del TOTAL actual.
  • Shyvana verá reducido su poder de la Q a la mitad en el primer nivel, pero irá escalando hasta conservar el actual poder.

Por otra parte, campeones como Orianna, Maokai, Lulu, Nidalee, Quinn y Jarvan IV recibirán cambios menores.

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Además, varios objetos serán actualizados:

  • El Encantamiento de jungla Eco Rúnico, pasará a dar 60 de Poder de Habilidad frente a los 80 actuales.
  • La hidrá titánica pasará a dar 35 de Poder de Ataque frente a los 50 que hay ahora
  • ZZ'rot verá reducida sus resistencias y podrá ser roto al darle 5 ataques.

¡Y eso es todo! ¡Nos vemos en el siguiente parche! #Videojuegos