Como ya sabemos muchos, tras la finalización de la Temporada 2015 de League of Legends, los responsables de Riot Games advirtieron sobre las grandes novedades que irían insertando a lo largo de la Pretemporada 2016 y Temporada 2016. Una de ellas es por ejemplo la nueva Selección de Campeón, la cual ya hablamos anteriormente en esta noticia. Pero esta vez, Riot Games va a llevar a cabo una serie de novedades con las que un jugador, al alcanzar ciertas características, podrá obtener suculentas recompensas de forma aleatoria. No hablamos de nada más y nada menos que de la Artesanía Hextech.

Artesanía Hextech es el nombre que recibe este vistoso sistema de recompensas, el cual funciona de la siguiente manera: al alcanzar una cierta maestría de campeón, se nos recompensará con un Cofre de Maestría, el cual contendrá desde descuentos en aspectos hasta el desbloqueo de un campeón o un aspecto aleatorio.

Anuncios
Anuncios

Para abrir este cofre, hará falta una Llave de Maestría, la cual se conseguirá de forma aleatoria cada vez que ganemos una partida, aumentando la posibilidad de conseguirla si jugamos con amigos. Es decir, podrá o no tocarnos una llave, por lo que deberemos de jugar una serie de partidas y contar con la suerte de nuestro lado.

Aunque no solo eso. En los cofres también contendrán fragmentos y esencias, las cuales podrán combinarse para conseguir recompensas de forma permanente (como un campeón) o para un tiempo limitado (campeón en propiedad durante 7 días). Podremos optar por canjear un fragmento de campeón por un campeón por tiempo limitado, o bien podremos combinar 3 fragmentos de campeón para conseguir un campeón de forma permanente. Por otra parte podremos desencantar el botín para conseguir fragmentos o mejorar los fragmentos mediante las esencias para conseguir una recompensa permamente, según el tipo de esencia (Esencia de campeón para los campeones y Esencia estética para guardianes y aspectos).

Anuncios

Una vez explicado este sistema de recompensas, pasaremos a informar sobre la fecha de salida. Aunque esta idea ya fue publicada por Riot hará apenas dos meses, el 13 de Enero será cuando será implementado a modo de pruebas en el Servidor de Pruebas de League of Legends (PBE). Cabe destacar que este sistema como está ahora puede no salir a la luz en el servidor oficial si Riot Games no lo ve efectivo, por lo que está sujeto a cambios. ¿Tienes ganas de probarlo? Lo podrás hacer dentro de poco.. #Videojuegos