Tras una semana desde que ya llegó la anterior versión de League of Legends, ya apenas queda otra para contemplar los últimos cambios que darán a lugar a esta Temporada 2016 de League of Legends, también denominada "Season 6". Es por ello, que en los últimos días el servidor de pruebas (PBE) está que echa humo y como no podría ser menos, aquí, en Blasting News, te contaremos las novedades más importantes al respecto. ¡Pasemos a ello!

Uno de los cambios más significativos de este nuevo parche es el nuevo encantamiento para la jungla, un encantamiento llamado "Runic Echoes" (Ecos rúnicos), el cual será un encantamiento del objeto de jungla del que se verán beneficiado numerosos campeones que basen su poder en habilidades que escalen con poder de habilidad.

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Con esto, se consigue en este parche un nuevo encantamiento de Poder de Habilidad, puesto que la Guja Rúnica, a ser una mejora del ataque básico, dejaba a personajes como Fiddlesticks incapaces de usar este objeto. Este objeto proporcionará 60 de Poder de Habilidad, 10% de Velocidad de Movimiento y una pasiva parecida al Eco de Luden, la cual se cargará y, al llegar a 100, la próxima habilidad causará un efecto de X daño.

Por otro lado, tenemos un cambio a la gran mayoría de las maestrías de nivel 6. Estos son los cambios.

  • Toque de la Muerte Ígnea verá aumentado su poder, de un 50% a 60% de escalado de AD y de 20% a 25% de AP.
  • Fervor de Batalla tendrá menos acumulaciones (máximo 8) pero con mayor daño de ataque por cada acumulación (1 a 12 según el nivel)
  • Sed de Sangre del Señor de la Guerra curará desde 5% a 25% según el nivel, del daño inflingido con tu ataque crítico.
  • Tensión del Saqueador de Tormentas ofrecerá un 100% de Reducción de Ralentizaciones (sí, las ralentizaciones no te afectarán) cuando le quites un 30% de la vida a un campeón enemigo, todo esto si lo consigues en un tiempo inferior a 2.5 segundos.
  • Vínculo de Piedra otorgará un 4% de Reducción de daño y un 6% del daño de los campeones aliados.
  • La Fuerza de las Edades ahora te curará un 6% de la vida en lugar de 100 de vida cuando elimines a un monstruo neutral y tengas la pasiva al máximo.

Por último y no menos importante tenemos los cambios en campeones.

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En este parche, el amigo Mordekaiser es el campeón en el que Riot Games parece centrarse de cara a este parche. Cambios en el escudo, el cual parece que Riot tiene la intención de que tenga un poder de supervivencia menor, o en la ultimate, la cual pasará de robar un 25% de la vida al inicio y un 75% de la vida durante 10 segundos (ojo, porcentajes según el daño de la habilidad, obviamente no podrá quitar el 100% de la vida a un campeón) son algunos de los cambios que está recibiendo el campeón, aunque todos los días varía en algo, así que tendremos que esperar hasta última hora para denominar cual es el cambio definitivo.

Antes de irnos, comentar que la nueva selección de campeón de League of Legends ha regresado al PBE para ser testeada de nuevo, una selección de campeón que no tardará mucho en salir en el Parche Oficial (desconocemos si lo hará en este parche) y que será un punto muy a tener en cuenta en el momento que salga. Estate atento, pues en Blasting News informaremos de cualquier novedad respecto a esto.

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