Después de un año en el que la Temporada 2015 ha sido una de las temporadas con más cambios de todo lo que llevamos del juego, Riot Games no quiere bajar los brazos en lo que a contenido nuevo y balance de campeones se refiere y ya se está poniendo manos a la obra en el que va a ser el primer parche del año 2016. Dichos cambios se basan sobretodo en unos campeones en concreto, como puede ser el ejemplo de Gangplank, el cual recibirá un nuevo balance en sus habilidades. Dicho esto, pasaremos a analizarlos.

Como no podría ser de otra forma, en cada ciclo del Servidor de Pruebas se han añadido nuevos aspectos de campeón, los cuales analizamos en esta noticia, y serán para Wukong, Caitlyn y Morgana con la temática lunar, costando los tres 1350 Riot Points cada uno y siendo los dos últimos aspectos de Legado.

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Estos aspectos se unirán a Nidalee Aspirante, la cual imaginamos que saldrá en el mismo parche que las anteriores.

Por otra parte tenemos cambios en el marinero de League of Legends, Gangplank. Gangplank es un campeón muy fuerte pero que últimamente ha ido perdiendo popularidad conforme han ido pasando los días. Si bien es cierto que fue casi permanentemente baneado en los mundiales de League of Legends, Riot quiere incorporar algunos cambios para tener controlado a un campeón que aunque no esté en su máximo de popularidad, sigue siendo un dolor de cabeza. Los cambios que quiere implementar Riot son los siguientes:

  • Disminuir el escalado de la pasiva y el daño a estructuras, siendo este último un cambio revertido en los últimos días.
  • Potenciar o disminuir la armadura ignorada de su E, un cambio en el que los desarrolladores no están teniendo las ideas claras, puesto que muchos son los cambios que esta teniendo en cada actualización para, en esta última, dejarlo como estaba anteriormente.

Otro de los campeones que está en el punto de mira es Kalista.

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Riot Games quiere cambiar su forma de jugar en lo que a su habilidad E se refiere. El equipo de desarrollo está tanteando la opción de bajarle el coste de maná pero con una condición: no se devolverá el maná de la habilidad al matar a una unidad, si no al matar a dos, por lo que su E quedaría así:

  • El cooldown se reestablecerá al matar a una unidad
  • El maná será devuelto al matar al menos dos unidades.

Un cambio que aunque poco significativo, será mucho más significativo de lo que a priori parece. Por último, uno de los cambios más significativos lo obtendrá Trundle, un campeón muy popular en estos últimos días, el cual recibirá un pequeño nerfeo en su ultimate, la cual pasará de tener un cooldown de 80 segundos a nivel 6 a tener un 110 segundos.

Estos son los cambios de los últimos días, cambios que se unirán a los mencionados en la anterior noticia y que saldrán juntos a priori, puesto que se presupone que no saldrá parche hasta la llegada del 2016. Cambios en los objetos, en las maestrías, un nuevo encantamiento de jungla...

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¡todo y mucho más, en la anterior noticia y próximamente en League of Legends! #Videojuegos