Ya está a la venta Fallout 4, la esperada secuela de Bethesda de la saga del mismo nombre y que sale al mercado después de que lo hiciera Fallout New Vegas allá por el 2010.

Por lo que se ha podido ver de esta nueva entrega, Fallout 4 es como Fallout 3 pero con un lavado de cara, una pizca de innovación y un sabor añejo a entregas pasadas que a unos les gustará y a otros no tanto. Para ponernos en situación, Fallout 4 es un ARPG (Action Role Playing Game) que puede jugarse tanto en primera como en tercera persona, y que esta ambientado en un mundo post-apocalíptico en el que hay que sobrevivir y cumplir ciertos objetivos.

En concreto, el comienzo de esta entrega está ambientado en el año 2077 cuando todavía no había ocurrido ninguna desgracia y podemos ver cómo era de feliz la vida antes del desastre nuclear.

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Pero como no todo iba a ser tan idílico la guerra estalla y todo se va al garete. Doscientos años mas tarde te encuentras en el año 2277 en la ciudad de Boston de un mundo devastado y tú como protagonista de la aventura debes salir del refugio 111 para buscar a tu hijo que ha sido secuestrado (no he podido resistirme a pensar en la historia de Fallout 3 pero cambiando padre por hijo).

Entre las novedades, hay algunas que han gustado y otras que no acaban de cuajar; entre las que gustan están el estupendo editor de personajes, una herramienta muy completa de personalización, pudiendo modificar diferentes partes de la cara, elegir el sexo o colocar cicatrices y otras marcas. Y una novedad que augura una nueva dimensión en el universo Fallout, la del nuevo apartado de "crafting" con el que podremos desde mejorar armas y trajes hasta construir un poblado controlando muchísimos detalles, casas, camas, mobiliario, huertos y un largo etcétera.

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Todo esto sirve para gestionar de la mejor manera posible los asentamientos que son eso mismo, pequeños poblados que puedes gestionar y que te servirán para obtener recursos.Por otro lado entre las novedades que gustan menos nos encontramos con el apartado gráfico, las limitaciones en el apartado de conversaciones del juego que está algo limitado y más teniendo en mente el de Fallout 3, y la cámara a la hora de hacer uso de ese sistema de construcción del que os hablaba hace unas líneas, que a veces es un poco incómodo de utilizar.

Lo que es innegable es la sensación de libertad que ofrece su mundo abierto y que es algo que es mejor experimentarlo por uno mismo y que saquéis vuestras propias conclusiones. La verdad es que a mí personalmente siempre me han encantado los juegos de mundo abierto con libertad de movimientos y de acciones, y ya si nos ponemos a imaginar, ¿os imaginais poder jugarlo con un equipo virtual como el de "The Void" que os contaba hace unos días?. Tiene que ser toda una experiencia, lo más parecido a vivirlo en primera persona.

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Pero puestos a imaginar posibles acontecimientos futuros no estaría mal que los chicos de Bethesda intentaran sacarle más jugo a la franquicia sacando a la venta alguna especie de merchandising electrónico ambientado en el universo Fallout, algo así como el "BB-8" el androide de "Star Wars: el despertar de la fuerza" que además se controla mediante una app para móvil.

Resumiendo y volviendo al juego que nos ocupa, Fallout 4 es un título muy completo e interesante que hará las delicias de los fans de la saga aunque es probable que si no estás acostumbrado a este tipo de juegos, mas bien a su dinámica, puede que no te acabe de enganchar del todo.

#Videojuegos #Niños