No, la noticia que está revolucionando el mundo gamer y que Valve ha anunciado durante una de sus muchas conferencias en el Game Developers Conference de San Francisco de este 2015 no ha sido el anuncio de un Half-Life 3. Qué más quisiéramos. Pese a todos los rumores que apuntaban a ello y las voces que señalaban con una pícara sonrisa que la conferencia dada ayer por Valve era el día 3 de marzo (el mes 3 del año) y estaba anunciada a las tres de la tarde lamento deciros que no, como en realidad ya sabíamos todos, no vamos a volver a ver a Gordon empuñando una pata de cabra contra los aliens.

Lo que sí podremos es crear nuestro propio Half-Life tal y como queramos, o nuestro Portal; las posibilidades a partir de ahora son sólo limitadas por nuestra propia imaginación y nuestro talento.

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Porque la herramienta nos la va a proporcionar Valve totalmente gratuitamente. Así es. La noticia es que la compañía va a distribuir gratis su nuevo motor gráfico, el Source 2.

Jay Stelly, miembro de la empresa, aseguró que las intenciones de Valve es que la herramienta no sea sólo usada por desarrolladores profesionales, si no que cualquier jugador pueda crear lo que quiera con ella. Por supuesto la salida del motor gráfico conllevará la salida de algunos videojuegos desarrollados con él, que aún se desconocen, por lo que los más soñadores podéis seguir soñando con un Half-Life 3, aunque personalmente lo veo poco probable.

A esta iniciativa se ha sumado la compañía Epic Games que distribuirá, también de forma gratuita, su motor Unreal Engine 4 responsable de joyas como la saga Bioshock, los Batman: Arkham o los Mass Effect.

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Eso sí, algo que no ha mencionado Valve, es que todo lo que el usuario o desarrollador profesional cree con la herramienta supondrá que el 5% de las ganancias generadas por el producto irán directamente a la compañía. Parece justo.

A su vez, acaba de salir a la luz también el nuevo Unity 5 de la compañía homónima. Este, sin embargo, ofrece dos versiones; una totalmente gratuita pensada para desarrolladores aficionados y una de pago pensada para profesionales que se podrá usar mediante un pago mensual de 75 dólares (unos 67 euros y pico al cambio).

Sin duda tres noticias bastante positivas, tanto para los desarrolladores con experiencia, como para los meros aficionados a los videojuegos como yo que estamos deseando ponerle la mano encima a alguna de estas herramientas y trastear un poco con ella para ampliar nuestros conocimientos sobre el mundillo, y sobre todo, dejarnos llevar por la imaginación.  #Videojuegos