Echando un vistazo a las noticias que encontramos en la red o en los telediarios, observamos casi a diario cómo la realidad supera con creces a la ficción en los campos más inverosímiles. Ahora, un nuevo estudio facilitado por la revista internacional Injury Prevention, se propuso desmentir si el uso de videojuegos de automovilismo y motociclismo, como los Formula 1, Moto GP o la conocida serie Grand Theft Auto (GTA), creada por David Jones, Sam Houser y Dan Houser, son capaces de incrementar el riesgo en la seguridad vial de algunos de sus usuarios.

El kit de la cuestión es la experiencia de inducción al riesgo que propone este tipo de diversión tan extendida (sobre todo en el sector de los varones más jóvenes).

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El estudio fue realizado tomando una muestra de 40 estudiantes chinos, en su mayoría varones, que tras la realización de un test de personalidad, fueron separados en dos grupos confeccionados al azar. A uno de ellos se le pidió que testeara un juego de cartas de solitario, mientras que a los otros se les pidió que disfrutaran de uno de la temática anteriormente enunciada. Después de estos pasos previos, se sometieron al Vienna Test System, muy utilizado por profesionales de la psicología. El resultado fue que tras la propuesta de más de una veintena de situaciones peligrosas típicas de la carretera. Los resultados demostraron que no se observaron grandes diferencias entre ambos grupos.

De acuerdo con otros datos de los investigadores, la conducción únicamente se ve condicionada por la personalidad forjada en cada individuo, pudiendo haberse visto condicionada por el uso reiterado de este tipo de títulos, pero no siendo en absoluto determinante ni condicionando a nadie de inmediato.

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Por desgracia para el sector masculino, otros muchos estudios manifiestan que los hombres pasan más horas que las mujeres al volante y utilizan con menos frecuencia los dispositivos de seguridad pasiva, como el cinturón de seguridad, ¿habrá sido considerado este factor en el análisis? #Coches #Videojuegos