La industria de los videojuegos para nuestros smartphones no para de crecer día a día, cada vez es más frecuente ver juegos ''gratuitos'' por los cuales no necesitamos realizar un desembolso a la hora de adquirirlos en la App Store de nuestro iPhone o Tablet, y aquí surge la gran pregunta, ¿cómo generan el dinero estas aplicaciones? Pues bien, muchas de ellas generan este dinero gracias a algunas opciones que contienen estos videojuegos como pueden ser la de acelerar el tiempo de espera entre otras, para ello los usuarios que estén interesados en estas mejoras pueden decidir comprarlas. Muchos otros simplemente viven de lo que generan la publicidad, pero la mayoría de estos no llegan a triunfar, debido a que suele ser una publicidad muy agresiva y molesta a la hora de estar navegando por la aplicación.

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Este tipo de juegos estaban disponibles para descargar en la App Store, y al lado de ellos estaba colocado un cartel en cual podíamos ver la palabra ''gratis''. Esto, claramente, era una estrategia para que aumentase el número de descargas, pero esto ha llevado a muchos jugadores a gastarse grandes sumas de dinero sin saber que lo estaban haciendo, ya que según han declarado muchos de estos usuarios la palabra ''gratis'' les llevó al engaño.

Uno de estos usuarios fue capaz de gastarse en un videojuego la friolera de 2.000 euros sin ser consciente de que lo estaba haciendo, por lo tanto esta persona y muchas otras procedieron a denunciar a la compañía americana alegando que la información no era correcta y que han sido engañados por la estrategia de marketing que seguía la empresa.

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#Apple ha anunciado que para evitar que estas confusiones se sigan produciendo va a cambiar la palabra ''gratis'' por la palabra ''obtener'', de esta manera pretende que cese la gran lluvia de denuncias que estaban teniendo. Por ahora esta medida solo se ha aplicado a los juegos, pero a principios del año que viene se espera que todas las aplicaciones tengan realizados estos cambios. La Comisión Federal del Comercio obligará a Apple a devolver los casi 32 millones de dólares que habían perdido los usuarios por este tipo de engaños. #Telefonía móvil #Apps