El mundo de los juegos de lucha está muy saturado. Es un mercado tremendamente competitivo en el que muy pocos pueden competir, pues la verdad es que las posibilidades del género son relativamente limitadas. Un juego de lucha estilo "Street Fighter" es un juego de lucha estilo "Street Fighter". Se puede cambiar personajes, decorados e incluso incluir una tercera dimensión pero a la hora de la verdad la jugabilidad es la que es y tampoco admite demasiada innovación. Posiblemente uno de los casos más novedosos, aunque ya tiene unos añitos la idea, es incluir la posibilidad de que existan más de dos jugadores luchando a la vez y que, además, puedan perseguirse por la pantalla en lugar de estar enfrentados cara a cara permanentemente, sería el caso de "Super Smash Bros".

Anuncios
Anuncios

Otra idea fue la de posibilitar el knock out por salirse del ring, caso de "Soul Calibur". Sin embargo no mucho más se puede hacer.

Así que algunos deciden dedicar su tiempo a hacer más atractivos a los personajes, en el caso de la saga "Dead or Alive" con una enorme cantidad de personajes, especialmente femeninos, de muy buen ver y con unos atributos que ya soñarían tener muchos de los personajes de "Los vigilantes de la playa". De hecho es sorprendente la cantidad de tiempo que esta franquicia a dedicado a mejorar la física de una parte del cuerpo de las luchadora que tan poco tiene que ver con la jugabilidad. Sin embargo, como dicen muchos comerciales, el público es soberano y si lo más importante en un juego es la física de los pechos hay que trabajarla a fondo.

Anuncios

Este trabajo ha dado lugar a un programa llamado "Yawaraka Engine" o "Softness Engine" -"motor suavidad", en castellano-, que busca recrear con mayor realismo la piel de las chicas, así como en sus pechos, e introducirá la posibilidad de ajustar estos últimos al gusto del usuario final, no en tamaño, pero sí en "movimiento", al menos en las nuevas consolas.

Como puede verse, el proveedor se adapta a las necesidades del cliente y trata de contentarlo de la mejor manera posible. #Videojuegos