WhatsApp, servicio de mensajería instantánea ha alcanzado ya los 600 millones de usuarios activos, gracias a que mercados como la India están en total crecimiento, y donde ahora mismo tiene unos 60 millones de usuarios.

WhatsApp fue adquirido por Facebook en febrero del 2013 por una suma más que sustanciosa, 12.000 millones de euros ( 16.000 millones de dólares), y según pocos días después ya valía muchísimo más, al menos eso declaró Mark Zuckerberg ( fundador de Facebook).

Jan Koum, cofundador y consejero delegado de la aplicación de mensajería móvil ( whatsApp) ha declarado a través de su cuenta de Twitter que habían alcanzado los 600 millones de usuarios activos, pero que ahora mismo están trabajando para que este número sea mensual, ya que una cosa es decir que hay 600 millones de usuarios registrados, a decir que hay 600 millones de usuarios activos.

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WhatsApp elaño pasado en diciembre anunció orgulloso que ya habían superado los 400 millones de usuarios activos mensuales, este año a partir de abril han sumado casi 100 millones de usuarios activos mensuales, con lo cual, ya cuentan con 500 millones, sólo les quedan 100 millones para llegar a la meta que se han propuesto.

WhatsApp está muy por encima de sus competidores, ha tomado la delantera en toda regla, ya que podemos comentar que WeChat cuenta con 438 millones de usuarios, Viber con 100 millones y Tango con 70 millones.También podemos contar con Line que tiene unos 400 millones de usuarios registrados. También cabe destacar que todos se centran en una parte geográfica, por ejemplo WeChat tiene la mayoría de sus usuarios en China.WhatsApp tiene su principal característica de estar bien repartido por todo el mundo.

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WhatsApp tiene previsto ofrecer un servicio de llamada de voz, de hecho ya tenemos el privilegio de utilizar pequeños mensajes de voz, si nos cansamos de escribir, pero aún no se determinado la fecha concreta de cuando contaremos con este servicio, que sigue aún en fase de desarrollo. Por otra parte también ha aclarado que no incorporará publicidad ni juegos. #Telefonía móvil #Redes Sociales #Apps