Desde que empezó la Pretemporada 2016 de League of Legends hará unas pocas semanas, muchísimos campeones de este famoso juego se han visto muy beneficiados de estos nuevos cambios. Uno de ellos es Tryndamere, un campeón que no era de lo más populares en el juego pero que desde esta Pretemporada ha visto aumentado su indice de popularidad.

¿Pero... que hace a Tryndamere un personaje tan tan fuerte ahora mismo? Pues no es nada más y nada menos que la nueva maestría de crítico, la cual nos curará un 15% del daño del crítico por cada impacto crítico que realicemos, con un enfriamiento de 2 segundos.

Pero es que además, hacer crítico nos proporcionará además un 20% de velocidad de ataque durante 4 segundos. Y es aquí donde Tryndamere aprovecha al máximo su poder. Su pasiva conseguirá que el campeón pueda obtener un elevado porcentaje de impacto crítico desde nivel 1 sin objetos ninguno. Cargada al máximo, su pasiva le proporciona un 35% de crítico. Con lo que, añadida a la nueva maestría, Tryndamere obtendrá todo el potencial de esta maestría desde los primeros compases de la partida, pudiendo así acabar con cualquier enemigo que se enfrente a él debido a sus críticos y a una mayor velocidad de ataque.

Por otra parte, los nuevos objetos le proporcionan al Rey Bárbaro un potencial extremadamente alto.

Uno de estos objetos sería, mismamente, la Hoja de Furia de Guinsoo. Este objeto, aunque no es muy habitual verlo en muchas partidas salvo si es jungla, es uno de los objetos que más benefician a Trynda. Pero... ¿porque? Muy fácil. Como todos sabemos, la Guinsoo proporciona un buff al llegar al máximo de cargas, el cual inflingirá un daño adicional con los ataques básicos además de darte un elevado aumento de la velocidad de ataque, añadido al daño en área que proporcionará el mismo objeto al tener las cargas al máximo.

Pero eso no es todo. La Hoja de Furia de Guinsoo proporciona, además, poder de habilidad. Un poder de habilidad que beneficiará al campeón en varias habilidades, como puede ser un aumento sustancial de la cura de su Q o un daño añadido a la E.

Pero no solo es eso. Los nuevos objetos, como pueden ser el Cañón de Fuego Rápido, la nueva Youmuu o la nueva Statikk, además del buff del rojo el cual dañará a las torretas enemigas con un daño adicional, hacen de Tryndamere el rey de su estilo de juego: el splitpush.

Debido a su elevado daño, su gran capacidad de tirar torretas y su ultimate, la cual lo hará inmortal durante unos segundos, harán que Trynda destroce la base enemiga en menos de lo pensado. Y en algunos casos, el equipo contrario deberá de juntarse para acabar con el campeón, con lo que dejará en una posición excelente a tu equipo para destruir objetivos.

Aunque no todo es bueno. Si bien es cierto que Tryndamere tiene muchísimas ventajas, hay una desventaja que hace caer a todas las anteriores ventajas. Y es la gran facilidad del enemigo para esquivar sus acometidas, puesto que solo cuenta con su E para avalanzarse al enemigo, y una vez usada, el enemigo podrá correr de él sin que pueda hacer nada.

Es por ello, que se juega para destruir estructuras enemigas y nunca juntarse con su equipo salvo en contadas ocasiones, puesto que, en muchos casos, su aportación al equipo en una teamfight puede ser nula, mientras que en el splitpush puede dar muchísimos quebraderos de cabeza al equipo enemigo. Como resumen de todo: es un campeón muy bueno en su estilo de juego, muy fuerte en el 1vs1 cuerpo a cuerpo y un quebradero de cabeza para el equipo enemigo, con la gran desventaja de que es fácilmente "kiteable", por lo que un campeón con un mínimo de control de adversario, no dejará nunca que tryndamere pueda llegar nunca a asestarle un ataque básico.

Esto es todo, ¡nos vemos en próximas noticias!